酸橙和米粒的幸运数字是一款Roguelike卡牌冒险类单机游戏,移植自Steam平台,玩家将从八位不同天赋技能的英雄中选择其一展开冒险旅途,并在随机刷新的关卡与随机出现的敌人进行战斗,最终击败强大的BOSS,找到属于玩家自己的宝藏。酸橙和米粒的幸运数字提供了上百种可局内解锁的装备卡牌以及祝福BUFF,结合局外提升的遗产功能,让玩家能够局内局外两开花,越战越勇,感受冒险旅途中将敌人斩尽杀绝的乐趣。喜欢酸橙和米粒的幸运数字的话,就赶紧下载看看吧!
1、八个角色,各自拥有各自的天赋技能
2、上百种装备,首饰让你的卡牌更强大,宝石让你更强大
3、随机生成的关卡
4、形态各异的boss
5、战斗后获取不同的祝福
6、效果强力的符文
7、使角色越变越强的遗产机制
8、丰富的事件
1、下载安装酸橙和米粒的幸运数字游戏,打开游戏;
2、点击新游戏之后,选择默认免费的圣盾战士即可开始游戏。
3、我们游戏当前设置了2种风格4层地图(未来会有更多)。每次新进地图时,内容事件战斗对象都会按不同的层随机生成。
每次前进以及遭遇某些事件时会消耗体力,当体力为0时会发生一些负面事件,所以记得喂饱自己吧。
4、每次你获得宝箱时,里面会掉落一些物品,他们拥有不同的能力。比如超级稀有的强力传说装备,恢复生命的药剂,补充体力的食物,诱捕怪物的香精,逃避战斗的粘液,等等。
5、战斗的核心机制非常简单,其实就是比大小(参考昆特牌),点数大的会发动攻击。
而通过计算双方的手牌以及牌库内容,通过合理使用不同技能资源最后获得胜利,则是需要玩家需要思考的内容。注意,并不是一直攻击才是唯一的获胜手段,游戏中有许多可以让敌人自取灭亡的手段。(反击伤害,疲劳伤害等等)。
6、我们给游戏设置了大量的成就内容以及无尽模式可以挑战。保证丰富的后期可玩性。(图中的口口都是字体缺失了···)
1、前期宝物、饰品上的选择上不能要求太高,以攻击力为主
2、祈愿以怒气>金币>攻击力>护甲>其他的顺序选,祈愿怒气在一到四层提升都很慢,价值稳定;金币同理
3、攻击力主要以装备和食物提升
4、护甲前期提升,是1-3,而后面的层数会提升到4-12甚至更高,因此护甲前期可以不做考虑,玩盾流的可以考虑多入手祈愿石头,在第四层使用,这样盾的收益最大
5、关于流派,由于熟念度低,只能看出四个流派:伏击流、盾流、回牌流、暴力流
伏击流:卡牌效果上带有伏击字样,靠摧毁手牌和敌方场上牌进行攻击
伏击流专属,搭配盾战第二技能,不过由于爆卡过于损耗卡库,因此建议多嗑药物,增加卡库数量。伏击流要多进入商店买药物,充实自己的牌库,此外可以次升怒,因为任意伤害都能暴击,最后注意带一个强力的符文,后期最好带减护甲
爆血流:加攻击力,加攻击力,加攻击力,加怒气,加怒气,加怒气,暴力流莽就完事了,靠纯粹的点数碾压
6、另外说一下体力,利用体力不会负和体力惩罚最后结算的机制,可以进行如下步骤节省体力:“体力值1,投掷点数,点数5,体力值降为零,地图事件结算,结算前补充体力,无体力惩罚。”
正常情况两个六点需要十二点体力走,用如上方法最少只需两点即可,多出来的体力可以去进行其他事件,不过一定要记住结算前吃体力药
祝福可以点一点“杀怪加一点体力”,这样在遇袭事件时都不用补充体力,继续掷点就行
1、重做了整个游戏的交互界面。
2、移除了所有概率触发效果。
3、新增四个独特新角色,以及大量的新饰品和宝石。
4、大幅调整了数值体系并降低了计算量。
5、总体而言增加了300%的游戏内容。
1、根据在steam平台上超人气的同名原创游戏所移植过来的卡牌策略对战手游
2、打破传统卡牌不断抽卡开启PK对决的模式,创新融入各种装备组合和策略技巧
3、不同以往同类卡牌游戏玩法只是抽卡对决,创新融入各种策略组合搭配,也能获取胜利
4、游戏前期可能饰品和宝石并不是那么容易获得,但是到后期会比较好获得,不用太担心
5、在游戏中摸索出了适合自己风格的搭配之后,你会发现你会很容易打出爆炸伤害的输出
6、这里拥有无尽的探索和无尽轮回,玩家只需要摸准自己风格的搭配,就能百战百胜
酸橙和米粒的幸运数字融合了高随机性的Roguelike元素,使玩家能够在手机上也能够体验类似于杀戮尖塔2的卡牌冒险玩法,同时上百种装备与角色增益结合职业技能可诞生多种流派搭配,让玩家每次踏上冒险旅途都可体验到不同流派bd带来的趣味性。
v3.0.21
新角色“魔法少女”!
天赋一:被动,回合开始时,复制上回合最后使用的萃取牌到手中。
天赋二:使用{0}牌后,增加{1}点攻击,并切换颜色。(此技能会随角色等级得到强化)
新词缀:萃取(使用后摧毁己方场上相邻的牌,获得其点数,并触发效果。)
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4.5
满分5.0分
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