暗黑复仇者评测:享受虐杀的快感

2013-09-10 11:40:59作者:木心

《暗黑复仇者》游戏玩法跟前不久发行的《地牢猎人 Dungeon Hunter》十分相似,游戏采用3D画面俯瞰视角,主角公手持双刀在地牢场景中进行探索。本作中也是继承了Gamevil 作品流水线痕迹明显的缺点也出现,一款名字听起来很牛逼的游戏竟然只有不到50MB的容量。

既然是一款暗黑式游戏,那么就玩法上来说应该不用过多介绍了。游戏在这两个方面上做得相当典型,《暗黑复仇者》有非常强烈的地牢系列的既视感,场景、人物、技能方面和地牢地牢猎手系列非常相似。游戏画面以地牢系暗黑风格为主,画面显得黑暗压抑。当然,在操作和手感方面本作表现得还算到位,除了虚拟按键天生的手感缺陷,并没有什么值得吐槽的地方。战斗大部分时间都流畅爽快,偶尔的丢帧也不会造成很大影响,Boss战非站桩拼血流的打法也挽回了一点乐趣。

对于此类游戏,有时候你会在想为什么不多加一个“翻滚”或者“躲避”按键,这样手感会更流畅。不过转念一想还是算了吧,人家还是要卖道具的。作为一款免费游戏,你可以想象内购所占的比重,这点十分不幸也有些模仿《地牢猎手》了:高级装备、武器、药水、宝石需要大量金币或者内购币,技能提前解锁也是如此,好在 武器装备升级并没有等待时间一说。总之,游戏的进程会很缓慢,无论是角色升级还是武器提升,没有好的后备力量闯关并不容易。

游戏拥有单人模式,本作还有永恒之塔以及生死模式。前者即生存模式,玩家不带补给进行闯塔,随着层数上升敌人也会越来越强,没有强力武器装备战斗将十分艰难;后者即PK模式,玩家可以与他人组队展开3VS3的战斗,除了网速问题,令人无奈的是全部角色都长一个样,这还要归功于单调的职业设计,一共只有两位角色, 而玩家初期仅能使用其中一位。

《暗黑复仇者》整体素质还算不错,喜欢地牢类作品的玩家可以上手一试,不过从事实上看它模仿的是《地牢猎手》,并且还来了个不小的杂烩。到底玩家们喜欢不喜欢就天知道了。

相关新闻

游戏狗>暗黑复仇者>正文