暗黑复仇者圣堂武士第七关通关心得分享

2014-09-13 09:37:43作者:思奇焉者

可能是在对于前期的体验中,圣堂武士带给小编的形象算是一类偏天然呆的样子,亦可能是对游戏中的快捷技能释放产生过不小的适应难度,所以在渴望技能衔接流畅、打法飘逸起来之际,总是会让小编在操控圣堂武士的技能上,当着那些丑陋的怪物面前出丑。那么今天就暗黑复仇者单人模式第七关卡来谈一谈到底在哪儿个方面操作圣堂武士会出现不小的问题。

首先第七关整体的总结起来,毕竟是独立的关卡难度不是很大,但就其中的个别现象,颇能考验圣堂武士的操控;其中敌方单位最频繁出现的就是类似于射手的怪物,其实在对于针对射手类的敌方单位的攻击模式下,玩家们基本知道其中的伤害躲避的方法:避免直线靠近击杀,采取迂回侧抄。

所以针对一两个类似的射手单位,圣堂武士还算绰绰有余,一旦面对的射手单位增加,对一个近战的圣堂武士来说首先就是尽量的远离第一波,巧妙的躲避和洞察这些射手单位的攻击和位置,然后就是逐个击破——利用“冲锋”来躲避突击,利用普攻的三段“连环斩”和“狂风乱战”的闪避特效完成一系列的击杀,基本思路就是这些。

打到关末,就会和场景BOSS,一个类似于大火炉的怪物,它的攻击模式还是很僵硬的:远程喷射火球,再加上区域性砸击,一旦任意技能攻击到了,便会造成很大伤害,并在接下来的一段时间产生灼烧的后续伤害;并且期间也会规律性的出现一些射手怪物。

所以此时玩家在操控圣堂武士就需要开始小编所提到的流畅飘逸的打发,无奈可能是在技能衔接上频出纰漏,技能间的断点不时的会出现,那么玩家尽量的就可以节奏性的通关底:优先击杀射手怪物对自己的干扰,然后再对怪物进行“三段斩击”击飞,基本上就看BOSS的抬手技能的预备姿势,一旦有了攻击势态,就立马利用“冲锋”来撤离,之后再近战,再撤离,再近战……这可以戏虐为无赖打发、海盗打法。

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