在对于圣堂武士这一游戏职业英雄来说,其作为近程的打击单位其承受高额伤害的几率,是要比射手单位高得多,其逃生技能可开拓生存空间的技能虽然能够换来喘息之机,但是大部分时间圣堂武士在作为战士来说确实在面对敌方的包围性的绞杀中显得格外的吃力;但是换言之,在近战中的打击空间绝对的让玩家们感到有难得的畅快。
和狂暴战士不一样,圣堂武士所表现出来的满满的就是以飘逸为代名词的战斗方式,其中共有一个普攻技、四个特殊技、两个主动技和三个扩张技,其中打出的完全是位移似的伤害技能,当然要想能够成功完美的打出一套技能的伤害,玩家们主操的走位性技巧还是很重要的:切入阵型、退出保卫、击退群伤,都是作为玩家们不错的战斗方式,能够成功的运用其中,那才能让圣堂武士扬长避短,获得作为近战战士所要攥取的战斗优势。