可能在体验过暗黑复仇者职业的英雄的玩家们,可能对这四个职业英雄有着许多看法;当然作为玩家的小编,在体验过程中也对这四个职业英雄的初期打击功效和打击效果十分享受,但是却在之后的关卡中,玩家们却顿感其中的职业间的威力,和打击功效间的衔接严重失衡,那么最终那一个职业的英雄共有培养性呢?
其实有不少玩家们的评论虽显片面,但是也不得不承认都是所有玩家曾经想过的,也都能够在关卡的试炼中多少比较得出内容。对于两个战士,一个圣堂武士一个狂暴战士,都是近战的好手,而在初期的副本关卡中,两大战士还算能够在装备和玩家操作下完成,但是在总体的打击下,依旧让操作玩家们感到很累——毕竟战士在近战过程中还是略显吃力的;而另两名射手类的英雄,一个女巫和一个弓箭手,其中的生存空间和输出都是显得很有利。
毕竟在特效技能下的打击,无论是新手玩家熟悉游戏剧情和内容,还是“只此为业”的业余玩家,还是操作上的高操玩家,射手类的职业英雄还是很有不错的空间打击优势——毕竟现在战士职业没史诗装备下,Boss副本的排名基本全是弓箭手一类的射手职业英雄。