其实在对于圣堂武士的道具属性中,一个高暴击的斧系和一个高攻速的刀系,到底谁更适合于玩家们呢?特别是新手玩家,在游戏内容体验下一味的崇尚高爆高伤,这也是完全是由于初期关卡的内容作用下滋生的秒怪心理。那么这两种刀具到底哪儿个最好?
在对这两个系类的道具分析小编之前也提过,当时只是提出针对玩家挨门的操作习惯来改变,但是这有很大程度上是很不负责任的庸瘫的想法;一直在体验关卡类的后续场景,越发的认为一把高暴击的斧系甚显累态,每出一击只有真正的击杀场景怪物,才能算是高暴击的斧系刀具有作为,但是场景之后的频繁的高级的怪物出动,一种灵活的打击手段成为了克制后期劣势的必要条件。
虽然在高攻速的刀系打击下,由于攻击性的缺失玩家们打得更加的累,但是从中玩家们所能够账务的更多的是以连招制胜,以连招来带活圣堂武士的整体通关节奏。这是玩家们需要后续重点培训的内容——这样以一个高攻速的刀系带来的灵动性的打法,只为将输出进行到游戏的最后一刻。