狂野飙车8世界赛匹配系统反常现象分析

2016-02-11 11:36:16作者:北城以西

狂野飙车8世界赛匹配系统反常现象分析。小编产生这个质疑,同样也有一段时间了。只是由于前段时间Win8.1版迟迟不更新;而即便是在更新后,又出现了万恶的世界赛闪退Bug,导致对动手实测兴致寥寥。

质疑主要是源于两个明显的反常现象:

1. McLaren 12C。该车5455(1514)是公认的神改法,是最早一批可以与MAX(1486)面包的加速、极速、氮效同时抗衡的车辆。然而在MAX(1543)之后,却频繁遇到满改的三代S级霸主轩尼诗/汪汪/9FF,着实令人费解;

另外我在采用5052(1420)改法试水的时候,以原先的说法(性能分匹配)考虑,期望会遇到各类5550(1412)改法及其变种的面包。但在实际测试中,面包只遇到了1370-90分数段的少数几辆,MAX(1400)的风籁倒是数量众多。这点与下述现象2也有联系;

2. M-B Biome。数据显示,该车具有全游戏最大的离散度,平速的零改和满改之间相差竟然达到57 kph;加上变态的过弯能力,自然也是公认神车。

以原先的说法(性能分匹配)考虑,面包的5450(1355)、5550(1412)改法,理论上可以任意在上升50分的区间内,碾压非内战的一切对手,然而事实却不是如此。实际测试中,匹配的对手性能分差距极大,5550(1412)的改法甚至频繁遇到MAX(1486)面包。

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