狂野飙车8所有赛道特点综合分析。狂野飙车8中的赛道众多,要想熟悉所有赛道估计是一个很大的工程,小编至今也没有完成。今天在这里主要给大家分析一下游戏中赛道具有的明显性特点,玩家们可以看看。
1.封闭性
狂野飙车系列游戏的赛道具有强烈的封闭性,A8有过之而无不及。
赛道以建筑物、道路围栏、山体等封闭起来,甚至还有空中管制,车辆要脱离赛道几乎不可能,上天无路,入地无门,又难以倒行后退,实际上,大多数时候,玩家始终是在一个狭窄的封闭空间内朝某一个特定方向操纵赛车,游戏赛道的左右两侧(包括上空)如同有两面无形的墙体。因而,有玩家把这个比喻引入到游戏术语中,如,车辆大角度撞到建筑物称为“撞墙”,而小角度撞到建筑物称为“靠墙”,车辆轻微碰触围栏称为“擦墙”,车体倾斜扣锁在赛道边缘称为“挂墙”,靠近路边行进称为“贴墙走”等等。“墙”是事关车辆安全的重要因素之一。
2.分岔多,有捷径
与《狂野飙车7》不同,A8游戏赛道分叉多,而且选择不同的岔路行进,路程长度和用时并不相等,因此岔路中有捷径(shortcuts)存在。捷径问题正是本游戏的一个奥秘所在,属于中级技巧问题。