巴哈姆特之怒卡片强化攻略(一)

2013-07-22 11:17:27作者:小粥

巴哈姆特之怒卡片强化深度解析,强化好卡片就是那么简单。

1、卡片等级上限:

通过强化可以提升卡片的等级,卡片等级上限随着卡片稀有度上升而上升,1星~7星 等级上限分别为:20、30、40、50、60、70、80 。

 2、卢比消耗:

强化消耗的卢比与原底卡的阶数、稀有度无关,只与底卡等级与素材等级有关。计算公式如下——

每张素材卢比消耗=25*素材等级+50*底卡等级 (现在做活动,强化卢比消耗减半)

也就是说,用一张1级素材强化1级底卡需要花费75(37.5)卢比;而当底卡等级变成10级时,则需要花费525(262.5)卢比;以此类推,30级1525(762.5)卢比,40级2025(1012.5)卢比。 另外老玩家在前期觉得强化卢比消耗极大,是因为当时的计算公式是现在的2倍,玩家反映之后,官方对游戏做了调整,再加上现在的半价活动,卢比消耗减少了整整4倍。

3、成长度计算:

每当卡片成长度达到100%时,卡片等级+1 。

素材能给底卡提供一定量的经验值(FP),每获得1点经验值能增加底卡1%成长度。

素材提供的经验值只与素材卡的{战力、种族、阶数、稀有度、等级}五个属性有关。

但是随着底卡等级的提升,底卡获得的经验值将小于素材提供的经验值,这就是所谓的【FP递减法则】。

素材卡属性对提供经验值的影响如下: 【战力】即必要战斗力。每张一阶一级素材卡具有基础经验值60FP,每一点战力提供额外的10FP

【种族】素材与底卡种族相同时,额外提供24FP

【阶数】素材每进化一阶,提供的经验值增加72FP

【稀有度】素材稀有度每提升一级,提供的经验值+25% 。若素材在进化过程中稀有度提升,该效果依然生效。另外,该效果并不提升卡片进化带来的72FP提升。

【等级】素材每提升1级,提供FP+1/6.

【FP递减法则】底卡最终获得的经验值 = 素材卡提供的经验值*(5/5+底卡等级)。

这个递减量的上限为(5/19),在底卡等级15时达到。

好的,最后我们得出一个成长度计算总公式:

对于非满阶的素材——成长度 = 稀有度*(60+10*战力+24*种族+72*阶数系数)*5/(4+底卡等级)*(5+素材等级)/6%

对于满阶的素材 —— 成长度 = 稀有度*(60+10*战力+24*种族+58*3)*5/(4+底卡等级)*(5+素材等级)/6% 其中带下划线的必要系数:稀有度 {☆=1,☆☆=1.25,☆☆☆=1.5,☆☆☆☆=1.75以此类推}、

种 族 {素材和卡牌种族相同时,为1,否为0}、

阶数系数 {一阶为0,二阶为1,三阶为2,以此类推},

底卡等级{最大值为15}。

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