保卫萝卜各种防御塔性能及用法总结

2012-12-03 11:20:31作者:shiwenjin12345

瓶子,造价100.

射程一般,威力一般,攻速较快

这个塔称作“开局塔”,一般开局经济不是特别富裕的时候都造一座用来开局

这个塔一座过前两波是没有问题的。注意的是,开局塔应当早在离胡萝卜近的地方,并且在这个条件下,要照顾越多条线路越好。这样是因为能够争取更多的时间开宝箱。

这个塔在后期主要承担开宝箱用途,那些在角落,主力塔照顾不到的地方可以花100造一个,开掉之后拆之。真是随心所欲价廉物美。

定位:开局,过渡,开宝箱

便便:120

这个塔就是控制类的,对方人多的时候效果不明显

打那些BOSS则效果奇佳

所以建议早在本方主力塔群的中央位置,用来对付BOSS

当然,这个游戏的难度其实是体现在高速兵种身上的,所以,对付高速兵种第一种办法是手控,那就是用手指点高速兵,让防御塔优先击杀。第二种办法就是在主力塔群的后方(距离拉得远一些)造一片辅助塔群,用途就是专门对付这些突破第一道防区的兵。

那么在这种时候,便便就能体现出独一无二的单控能力了。

定位:单体控制

风扇:160

这个塔个人不是太喜欢,但是用途甚广

其一,早上长直线路得两端,使输出最大化。那么怎么样的长才能输出最大化呢?一般是和地图长度一半差不多的长度。两端不一定只造一座,如果有空地,紧贴着造两三座都是可以的。

这个塔输出还是不错的,但是后期由于有导弹和飞机,所以只能算是小弟了。

还有一点比较重要就是这个塔如果数量上去了,对开宝箱是相当有利的,所以,如果有些低难度关卡想省力拿双成就的话直接爆这个塔就可以了。

定位:输出,开宝箱

星星:160

这个塔我就比较喜欢了,它和风扇一样都是有AOE输出,但是这个塔对位置就不那么挑剔了。这个塔随便造在哪都能输出,攻击力也可以看,主要用于前中期的主力输出。

注意一下,这里说的前中期是指游戏解锁前中期,就是还没出高级塔的时候,千万别误认为是每张地图的前中期……

魔法球:160

这个塔是最高等级升级最贵的了,要480.

但是这个塔输出真的不是一般高啊,一般的话造一两个专门对付BOSS用的,因为打小兵的话,大家应该有一个共同的理解就是AOE才是王道。因为单体输出塔会造成伤害溢出,例如过来一个小兵,打一下就死了,结果两座塔同时开火,那么就没有两座塔同时对两个不同目标开火来的效果好,所以,AOE塔能够弱化这个缺陷。而在BOSS关里边,这个塔就非常重要了,一旦成群,配合便便,能够迅速击杀高血量BOSS。

同时有一点是需要注意的,这个塔由于贵,并且没有AOE,所以不能够用来开局,千万别用来开局啊兄弟们,坑死你。

注:AOE,AREA OF EFFECT 范围伤害

定位:单体输出

汽油瓶:160

这个塔也属于AOE,伤害比星星要高,属于一个升级版,但是攻速就快多了

这个在开箱子的时候感觉特别明显,这个塔怎么说呢,个人感觉用途不是特别大,只是在拆箱子的时候感觉特别爽……因为大箱子周围的树啊,龟壳啊之类的都会被烧掉……

定位:AOE输出

冰冻星星:180

这个塔在没有出现那个超级冰冻塔的时候是团控神器

这个东西一定要好好应用,因为这个游戏你输出高还不是无敌,只有控制住对手,按住了死抽,才最牛。不过这个塔只是减速效果,还不是特别IMBA(变态)

特别是在后期,它的用途主要是用来辅助超级冰冻塔,因为超级冰冻塔只是冰住对手,中间会有一段时间的冷却,如果配合冰冻星星的减速效果,那么能将控制能力最大化

出场率是100%,如果让造的话、

定位:团控

太阳:180

太阳哥对位置是十分挑剔的,一般是造在“n”这种地方,然后这个n最好要窄一点,但是打到后期大家突然发现……这么好的位置,应该让超级冰冻塔站啊……所以……太阳哥除了笑的比较欢,造一个娱乐一下心情,其余用途不大。

不过,说到拆宝箱,如果有一大团宝箱在一个地方的话,可用射程远的开掉中间某一个,塞一个太阳进去,会很爽的。

定位:AOE输出,开宝箱

火箭:220

这个家伙我第一次用就瞠目结舌

输出也太高了吧???而且拆宝箱更是随心所欲,手到擒来

这个塔虽然贵,但是也可以用来开局,因为他和魔法球相比,带有高额AOE伤害,高下立判,可以一路配合控制塔打到最后

这个塔反正就是太厉害了,有就用吧。

定位:AOE伤害,拆宝箱

毒针:160

这个塔,是最蛋疼的塔

因为我在上文提到过伤害溢出的概念,这个塔正是伤害溢出中的佼佼者啊……

明明打两下,靠着毒药可以毒死的,但是它还是要多喷几下,这样的话,它既没有AOE,又会造成大量伤害溢出,效果就非常不好了。所以,造这个塔的话,如果你一定要造,注意的是不能集群,要塔与塔分开一定的距离,让后边的塔开火的时候,兵身上的毒性已经过了,那么能最大程度弱化伤害溢出,兄弟们,能不造就不造吧……很坑啊……不过伤害还是不错的

定位:单体输出

P.S,打宝箱的时候打得差不多就调转枪头,这也算是这个塔比较有优势的一个地方了

多重箭:220

这个东西输出高,AOE强,打起来声音清脆,唯一的弱点就是对位置的挑剔。

这个东西早在长直路的两侧才能使输出最大化,因为它是同时射出五支,如果造在弯角,或者很短的直路上,那么你会看到三四支箭飞到月球上去了,这就是典型的伤害浪费。特别是在雪花塔控制住并且配合冰冻星星的时候,对方小兵是非常容易被固定在一个点上的,所以这个塔在你控制群还没有成型的时候很强,一旦控制体系成型了,就会造成大量伤害浪费,所以用的时候要慎重。

定位:AOE输出,开宝箱

P.S,开宝箱又快又多,并且能够再开宝箱的同时,不去手控点兵(前几波的时候),因为会有箭飞出去打死小兵,非常好用

雪花:160

这就是我前面说的超级冰冻塔了

打保卫胡萝卜,一定要有三大神器在手,一是冰冻星星,二是雪花,三是玩具飞机。这三样在手,对阵型布置妥当的话,那是神挡杀神,佛挡杀佛。

雪花的话首先造一个是不够的,再隔一个格子的地方再来一个就妥妥的了。

当然,这是低端用法。

中端用法就是在其中间夹一个冰冻星星减速,使效果最大化,这个我已经说过了。

高端用法则是三级雪花塔配合两级雪花塔打时间差,你会发现,咦?敌人不动了……当然,雪花塔有时会冰不住别人,这个可以理解。

究极用法则是在有高速兵种突破多道防线直逼萝卜,我发现自己拿不到成就的时候……及时补一个雪花塔,冰住它。因为雪花塔造下来的同时如果范围内有敌人,是会直接开火的。

当然,多数情况下补一个是没用的,所以我会补一个以后过一秒拆了,原地再补一个……钱不够?拆前面的,总之将其击杀就行,如果漏大了,血太多了,那么就算了……

说到拆,大家在打BOSS发现快到萝卜而打不死的时候,把前方超出射程的全部拆掉,换便便和魔法球造到BOSS面前。很多BOSS都是这样过的。

雪花塔用得好,就是那种BOSS,慢速兵根本不动了,或者走得很慢,你想想,对方都不动了,还有什么是吃不下的???

玩具飞机:220

全场第一输出,没有之一。

有一点大家必须注意,导弹哥和位置比较好的多重箭如果是宝箱开出来的,就升级吧,不用拆了再造飞机,至于那种位置不好的,或者后期没用的果断拆了。

输出不够补飞机,控制不够补雪花,对方太快留后手,我的萝卜谁能吃?

定位:战神。

顺便带一句,打BOSS关难度不大,主要是开箱子,你想杀BOSS首先不能急,先要开箱子,箱子开得多了,自然水到渠成。

至于清光地图上的箱子么,难度在于你清光了箱子打不死BOSS,或者打死了BOSS箱子还没有清光。

所以,这里点到为止了,把清箱子和控制BOSS血量平衡好,就OK了。

清箱子我做的最频繁的操作就是拆,造,拆,造……

用最快的速度清箱子,同时兼顾BOSS血量。大家自己多玩玩就知道了。

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