保卫萝卜2限时Boss模式设计理念分析

2013-12-13 11:01:36作者:水水的猫

从各类地形中不难看出,限时关极力做成让玩家大范围炮塔能尽多的达到怪物的设计。在这类关卡中不用担心萝卜被吃掉,但是相应的会有时间限制,超过时间关卡就攻略失败。

在前期,你的弱小单一炮塔根本不可能杀死任何一个怪物,所以就不要想从怪物手中夺取萝卜币了。前期你所要做的就是尽快的将道具清除获得大量的萝卜金币来保证你的炮塔发育。

到了中期,你的手中积攒了一些萝卜币的时候可以开始建造一些大范围攻击的炮塔一边进行清除道具,一边进行对怪物的耗血。这个时段应该注意不要把钱全部用来建造耗血的大范围炮塔,如果这样的话会导致怪物过早死去,而且耗钱过多不能建造任务指定炮塔,对后期的任务完成产生影响。

在后期的时候将任务指定的的炮塔先建造在一堆,后接着逐渐铺满,耗血的炮塔平均分布。一般耗血的是大范围攻击而任务指定的大多数是单体攻击,目的就在于让任务炮塔杀掉怪物。由于限时关没有暂停功能,在前期攒了很多钱一口气建造任务指定炮塔,在他指定的时间里肯定不会过关,必须要用范围性炮塔进行耗血,还要控制怪物血量,一旦发现怪物血量见底,立即卖掉范围性炮塔建立任务指定的炮塔。

还有一点需要说的是,在所有怪物出现之后会出现小BOSS,千万不要忘记它。

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