细数崩坏学园2比较良心的几个细节,首先BOSS以及精英不会在你不攻击的情况下回血。不像某游戏,一旦你停止攻击。BOSS会疯狂回血。特别是你死了之后回血的速度以肉眼可见。如果这个游戏boss和精英会回血的话,那么龙衣就废了一半,你懂的。
关卡经验不会随着等级的增加而减少。每个关卡都是固定的经验。哪怕你270多级了去刷2-8红天使照样有几百+经验一局。而不是像某游戏当你等级越高低等级的图经验就越少。最低是十几经验一局。
升级会会满节操。以及有节操回复功能虽然节操回复比较慢但是一天下来还是能回上不少的。10个小时回60点一天24个小时回144点节操。还是挺不错的。不像某游戏每天固定6点回满疲劳刷完了就没了升级也没有送。只有氪金冲黑砖才会比别人多几十点一天。
另外,我觉得可以弄一个以前看过的帖子说的。每天专属武器攻击力加成。
这个游戏一共有9种类型武器元素武器近战步枪散弹手枪投掷放置RPG狙击
每个月有27天的武器特殊加成3X9=27可以保证每种武器每个月都有2天的专属加成。
加成的话可以是10~20%左右。不会太高也不会太低。世界BOSS以及里世界和里天梯和表天梯不会享受额外加成这样的话在专属加成的那天某些装备也能派上用处例如步枪近战狙击等不会老是被说是玩具。
而且27天的加成不会和只有28天的小月冲突这点和签到是一样的。由于有专属加成某些武器的可玩性也会大大增加。