崩坏学园2羽毛关为什么会被玩家吐槽

2015-06-11 14:16:59作者:繁落羽

崩坏学园2羽毛关为什么会被玩家吐槽,羽毛关被人所诟病的就是用的打不过,打过的不会用。这种尴尬境地。事实上里世界的奖励也正是如此。那么为什么会发生这样的情况呢。其根本原因是,游戏设计难度在考虑的时候并没有进行测试,这是以高v的装备来进行衡量的,因为这些难度对于多神器玩家来说,确实难度不高。所以测试服的重要性就体现出来了。

测试服用来收集玩家数据,来看看玩家对于这个新开的关卡的难度的反馈,假如说玩家对于这个难度普遍偏难,就需要降低难度。这样才能达到平衡。当然什么节操比较高的啥子,我也就不说了。当然这个游戏难度降下来之后,其实节操高也就不大会被人吐槽了,因为不是所有人需要这个。

当然说道羽毛关就不得不提一下最近的跑跑关卡,从跑跑关卡我看到一种不好的东西,因为崩坏抄袭别人的东西,抄袭本没有什么,没有抄袭就没有创造。但是对于这么一个有着很多粉丝的人来说,弄出这么一个关卡,大概有两个意思。一个是这个关卡挺有趣,拿过来大家也比较喜欢,这样人就更多了。第二个我看到是的,崩坏有一种江郎才尽的感觉,因为他用了别人的关卡,甚至于2.2的对抗。我不知道崩坏为什么变成这样,我猜可能是领导要求崩坏更高的KPI吧,这也就是意思要策划吸引更多的人,那么那别的火的游戏中的内容是最简洁的途径。所以他们这么做了,但是问题是这个跟那个是不同的游戏,这个可能会吸引一些人,但更多的人厌倦。而且爆率这个问题就不得不谈了。很多人抱怨这个爆率太低,说大伟哥又是在骗氪,其实我觉得大伟哥挣点钱也不容易,因为这个一个好游戏策划不是说做就做的。但是爆率这个东西建议调整一下。比如说内设5次必爆的限制条件。使得人们花节操花的心甘情愿,而不是一个个只是谩骂新的活动。

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