崩坏学园2雾海绘卷和血色礼装数据对比,我来给大家算一算吧,雾海是英灵类加成,其他常见的英灵加成还有赫尔之魂(1.33),真作死(1.76),限界解除(1.95),修罗道(1.18),怪异杀手(1.32),都是技能系列。
1.我们先来直观的看一下赫尔之魂和雾海血衣的加成对比
血衣 1.36×1.33=1.8088
雾海 0.5+1.33=1.83
雾海时伤害总加成约是血衣时的1.01倍
2.再看一下作死的情况下
血衣 1.36×1.76=2.3936
雾海 0.5+1.76=2.26
血衣时伤害总加成约是雾海时的1.05倍
3.最后再看一下限界的
血衣 1.36×1.95=2.652
雾海 0.5+1.95=2.45
血衣时伤害总加成约是雾海时的1.08倍
我们可以直观的看到雾海衣和赫尔虽然相加但是由于雾海本身加成0.5高于血衣的0.36所以总加成依然高于血衣赫尔的组合。
也就是说由于雾海加成本身高于血衣所以在雾海外英灵加成不高时雾海总体加成依然高于血衣,那到底多高的时候血衣能凭借乘算优势在伤害上反超呢?
很简单的计算
1.36×(1+x)=1.5+x
解得x=0.14/0.36等于0.388888……也就是约等于0.39,当技能所提供的英灵总加成低于0.39时雾海衣伤害更高,高于0.39时血衣更高
实际使用中我们的要求其实并不严格,所以我再做如下两个计算
1.36×(1+x)×1.1=1.5+x 得x=0.08
1.36×(1+x)/1.1=1.5+x 得x=1.81
也就是说技能提供的英灵总加成在0.08到1.81之间时两者所提供的总加成其实相差很少(上下10%),实际使用时相差微乎其微
结论就是,即便用限界,真作死,两者最终伤害加成依然相差无几,其他的情况下,都算出个0.39了大家自行斟酌
顺便我本身是看好雾海的,比血衣强不少
1.雾海血量优势不小 1:0
2.触发优势微乎其微不算也罢 1.1:0
3.触发间隔不用我说,但这个影响倒也不大 1.6:0
4.持续时间血衣占优,可惜这个和触发一样并没有什么用处 1.6:0.5
5.副技能百分比回血vs减伤,大家都懂 2.6:0.5
6.主技能增伤0.5英灵vs0.36第三类,上面我也已经计算过了,回避了限界,作死两个技能后,赫尔,双修罗,怪异随便你带,只要不高于0.39,雾海加成高于血衣,但是两者实际使用相差不多,雾海最多也就是血衣的1.1倍,血衣在非搞笑配装的情况下最多也就是雾海的1.08倍, 3.1:0.5
7.血衣是天使恶魔系列逼格奇高6换1都不给换算是扳回一局 3.1:1.5
以上就是我更看好雾海的理由
最后的最后:
1.两件都没有的喜欢血衣的可以自行去嗑,我也是嗑了一个的,但是排除个人喜好更建议去嗑雾海
2.只有一件血衣而没有雾海的血衣绝对值得拥有,哪怕三个双月才给进化也不亏,二线顶端的存在,增伤性衣服只有雾海能替代它
3.只有雾海的,雾海就够了,不是特殊需求不用去嗑血衣
4.雾海血衣都有的,非得要拆两个中的一个凑数时,拆血衣
5.现阶段来看,除了死主,冰衣之外其他衣服都不值得6换1,雾海血衣当然也都不值得换
6.血衣存在加强的可能,要是策划的本意的确是让天使恶魔超然于其他神器的话。这一点也适用于废怯人形