我想平衡型发育起来就无敌了,因为当前杯数下没对手,至于阵型就靠自己摆了,这方面没能力整不明白防御理念给他描画一个阵也会随着等级的敌人科技的提高,而使得核心防御建筑被忽略导致整个阵型出纰漏,所以阵型这个东西是需要一直根据核心防御位置修整的没法细说和描绘,只能自己理解。
归根到底防御理念就是低杯,地窖,摆放,外加核心防御建筑等级的控制让敌人不是打不过你,而是没想法打你,这个才是防守理念,打不过你那是扯淡,人家博士日吃个药路过把你干了多正常,所以没有对你的想法是最强的防御理念,而平衡型恰恰平时经常升级中等消耗的建筑,所以地窖和船的资源加上电脑可以满足你升级中小件的同时却一直没有溢出变成一个一直在发育的鱼干,只有在博士时冲大件。
假如你发育顺利杯数甚至可以不动,低杯高本让你的防御体系在当前杯数下导致你的敌人头很大,因为高本低杯子带来的就是重点的防御数量很多……比如巨加,加浓,塔,就拿我自己来说,当时打算16本后把塔在杯数不变的情况下弄成14级,340杯子,家里两火箭,两个5级巨加,5个6级或者7级的小加,6个14级塔,12级地雷,6级高暴,5级喷火.8级迫击炮,外带生命雕像,可能还是一鱼干…谁打你啊,可惜后来出了日常我16本的杯数就提升到370左右了,上面是当时的防御打算。
但是现在我已经开始打算在这个不变的杯数下升更高的防御力量了,即将提高的防御将再次存住我更多的资源来让我不动手,也可以因为你的防御等级来影响你资源岛的防御力量,之后那个循环将会越来越快的加速收益。