海岛奇兵互动性增强队内聊天系统探讨

2014-10-27 09:09:38作者:遥远的故乡

这个功能是大家期盼已久的,虽然早先时候官方否定了这一开发选项。这是迈向真正网游的重要一步,在我看来。互动真的增加了不少,特别是队内聊天功能。特遣队的设计也在一定程度上解决了安卓不能添加好友的问题。通过特遣队可以十分方便地访问队友以及其他在排行榜上队伍的很多玩家。

特遣队的任务战斗模式也在情理之中,不可能一起出现在同一地图开打是可以预见的,因为巨量的网络数据交换对服务器的负担太重。战斗的处理还是需要在客户端完成的,这就决定了采用轮流攻击这样的团战模式。可以观看队员在任务中的攻击录像非常好,可以学习,可以吐槽得有根有据,有些队员真TM逗死我了,好吧,我也经历过那个懵懂摸索的阶段。

在更新的第一天,老朽也尝试着建立了自己的特遣队:Dragon Knights。本来是准备和同事一起组5人小团玩的,可是一建立就很多玩家加了进来,一再扩容,最后定在25,我说不想再扩了,我管不过来,因为我是随便加的,各个国家的玩家都有,挺乱的,最后稳定在了25人,采用了英语作为官方用语,无奈啊。

第一次团战我选了65 intel那一片图,竟然第二天排名出来在前三,后来看贴吧吐槽才知道是因为很多战队点了20intel的那个图。当然,第二次排名就50开外了,毕竟不是国人团队,管理也比较松散,玩家等级30-40之间的居多,战力有一定的极限,虽然大家都蛮拼的说,收集intel各种积极。后面两次就主要进攻80-100 intel的图,基本每个队员都可以参与,有时候也剩点建筑没有打完,好在大家都很开心。

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