官方论坛最新公告贴,详细解释了敌方入侵数量上限的各种问题,另外还透露了接下来游戏更新,对应敌方入侵数量的改版计划。这样改变的结果,是使得不同玩家之间敌方入侵成功的概率更为接近,全体玩家的概率更加合理和平均。然而,这样也会存在一种可能性:你运气好的话,将会获得更多的入侵(因为摇骰子的次数增加了)。
第一部分:敌方入侵数量规则讲解
雷达等级 -> 敌方入侵数量上限
1 -> 2
2 -> 5
3 -> 7
4 -> 9
5 -> 11
6 -> 13
7 -> 15
8 -> 17
9 -> 19
10 -> 21
11 -> 23
12 -> 24
13 -> 26
14 -> 27
15 -> 28
16 -> 30
17 -> 31
18 -> 32
19 -> 33
20 -> 34
当前版本规则说明:
1、敌方入侵数量上限,包括PVP玩家基地以及NPC基地。
2、敌方入侵数量上限,不包括资源岛、哈莫曼中尉基地、恐怖博士基地。
3、如果敌方入侵数量还没有达到上限,每隔33分钟,你将会获得一次“摇骰子”机会,以决定你是否获得1次新的敌方入侵。
4、当你清光了你地图上的PVP对手和NPC岛,你通过“摇骰子”获得新敌方入侵的机率是最高的。
5、每出现1次新的敌方入侵,下次你通过“摇骰子”获得新敌方入侵的机率将下降一点。当你的敌方入侵数量达到上限,机率就会变为0。
6、如果你地图上有更多的PVP对手基地,那你下次的敌方入侵,更大机率是一次NPC岛入侵。
第二部分:热点问题讲解
如果我的敌方入侵数量上限是30,那么理论上,从我清光地图到刷满30次入侵,大概需要多少时间?
答:理论上的平均值如下:
发生10次敌方入侵,需要11小时20分钟。
发生20次敌方入侵,需要37小时。
发生30次敌方入侵,需要155小时。
第三部分:未来更新计划
因为上面提到的理论可能性,在下次更新当中,我们将会作出一个修改,尝试改变(玩家)因为运气太差(注:指摇骰子)而长时间没有敌方入侵。
第一,将会适当增加一个新的算法:每次敌方入侵的失败(摇骰子摇输了),将会累积增加下次成功入侵的机率。这个算法永远也到不了100%,但是会保持你获得敌方入侵机率的提升。
第二,我们将会在雷达信息界面,增加一些新的信息显示(包括获得PVP玩家入侵的机率,获得黑暗守卫(NPC)入侵的机率,以及可能发生玩家入侵的倒计时):
第三,我们有可能将每次敌方入侵摇骰子的时间改为17分钟,同时也会降低入侵成功的机率来达到平衡。