战斗营部落想法分析 部落发展、定位与转型

2016-02-03 14:45:10作者:Zeus佐助

一个部落的定位很关键,这关系到这个部落是否会凝聚一群志同道合的伙伴,常言道:道不同不相为谋,就是这个道理。一部分部落从建立之初就会定义为战斗 营,通常来讲,就是部落战连开,无特殊缘由所有人都需要积极参战,並以三星为最高目的。当然,还有一部分部落,休闲部落或者半休闲起家,渐渐想要转型成为 纯战斗营,这样的部落往往在转型的过程中面临很多问题。

影响最大也是成功与否最关键的问题就是:决心。转型部落的决心!相信很多休闲部 落,突然开始决定向战斗营发展,可是打几次部落战之后就会发现,很难开起一场30人以上的部落战,打的也不积极,随后就这样不了了之,半途而废了。这样的 部落,大部分都是管理层没有下定决心去转型,没法面对转型的这个过渡期,最后坚持不下去,氛围垮掉。所以说,首领的决心是一个部落向战斗营发展成功与否的 最大前提。

战斗营最标准的收人广告自然是:招收同本三星者!这个毋庸置疑。科技对于战斗营来讲永 远是最重要的,如果招收新人,自然要考虑他的科技以及发展问题。制定科技指标,严格收人,特殊潜力股除外,例如楼主今天刚到九本,自信半个月之内能用石猪 打初中9本三星,2个月满科技打满9。这样的人也是可以收的。收人只要部落优秀,积极逛逛贴吧,总会能收到追求部落战三星的打手到部落里,所以不是问题。 然而,战斗营,最难的应该是清人问题,俗话说:铁打的阵营,流水的兵。人员的清理也是势在必行的。既然已经定位了战斗营,那么首领和管理层就应该有这个心 里准备,对于多次乱打,消极对战,长期红牌,没有能力同本三星者应结合具体情况劝退。

那么问题来了,部落的老人怎么看,关系户怎么看? 相信很多战斗营会面临这个问题,如果是我,我会选择去沟通一下,沟通永远是解决问题最好的方法,战斗营50人并不代表这50人都是要高科技,同本三星的 人。你也可以多捐下兵,话唠,活跃氛围,只有一点,你不要是死鱼,不要脱离部落交流,如果有这样的人存在,即便是元老,也要劝退或者清退。

有人会说,会不会太狠心,踢人会不会让部落战其他人感到氛围紧张。我想说,部落战的胜利是所有人努力的结果,是所有人一起取得的成就,首领应该对每个参战的人公平。这就是作为部落管理者的最基本素质,一视同仁。

为什么一定要提这个松弛度的问题,我觉得部落就像一个班级,里面有学霸,自然也有刺头儿,不会有任何一个规定或者法则能够适合每一个人,这就需要把部落 制度定的既符合战斗营的管理需求,同时给部落里的一些成员一定的缓和空间,战斗营的伙伴是为了享受部落战的激情,千万不能让他们觉得战斗营的制度,玩的 累,这样是留不住人的。所以,凡事都有度,一个部落明文的制度固然是十分重要,因为这是对每一个成员公平的体现,当然适当的给其中一些规定留有余地,会让 成员们觉得更人性。

很多战斗营都会有报备,也就是预约表,我们部落也一样。实行起来並不难,问题也相对较少,例如我们部落首领第一天提的时候,我们就落实应用了。而我要谈的是对于不同战斗营,如何报备更为合理。

如果一个部落以9-10-11带部分八本这样一个阵容的话。那么八本是需要给10本探路的,(探路就不另外说了,用过叉叉的都知道探路的意义)高本需要 模拟三星,一般10本为了求稳会模拟的时间较久,因此10本以上需要第一时间看阵,尽快预约一个位置,避免模拟半天,最后被别人打了这种情况。一般我觉得 合理的预约保护时间是10本以上6小时,9本4小时,8本2小时。如果超过预约时间,别人可重新预约。那么如果是对于7-8-9这样的阵容,一般都是出手 盲打,第一次预约需要自己稳三星的去打,第二次看情况补星。其实,预约表的存在,一方面是战斗营走向正轨的一个信号弹,另一方面,部落战后看着预约表上丰 富的战果,也是一次部落战大家一起努力的最好表现。一种成就既视感有木有?

补充一点:一些部落会严格要求打对位,这完全是没有必要的,因为连自己想打的阵都不能第一时间踏平,我会觉得乐趣少了许多。

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