我是满5升的6,也没有选择速7,部落战争6本毕业阵中一个是因为想体验下不同阶段的COC,另一个原因是因为,没有冲钱买农民,只有5本偷来的3农,觉得速7会跟不上。因此,选择慢慢来,把6本基本升满,再上7本。
这是我从升6本后,就一直用的阵,是在参考多玩论坛里的阵后,稍加改良。
平心而论,大家都知道:6本就是7本的大鱼塘,不管怎么摆,在200人口的压倒性优势下,是无力的,基本人家有心,就能灭你。
而作为6本阵,我觉得,我们应该把心态放平,以减少损失为目的,我来说说我的阵:
1. 多拿免费盾
6本对杯没需求,快把本丢外面骗保护→这点相信大家都知道~
2. 尽量增加next的几率
要做到这点,特别是避免被天使胖子100%,我们需要把防空和联盟内置→当防空大于3级、联盟住满弓MM的时候,可以很大程度的增加next,并且减少被100%的几率;
3. 减少同本和7本、特别是7本初期掠夺的损失
尽量避免被四库全暴,或者100%,尽快把双迫击炮升到4级,这样可以一炮轰死弓MM,提高打击效率;
另外,法师塔和加农炮最好也都能尽早升满,特别是法师塔,对群屌丝们的杀伤力还是很大的;
而箭塔由于升级时间长,性价比相对较低,可以选择最后升;
墙的话,我在设计时候,特意错开一位摆放,因为胖子最先攻击连接空间最多的那块砖,这样可以多争取一些时间~说不定就可以多灭1、2个~
至于刷墙,可以看个人情况,能尽早刷满最好,不能的话,尽量把连接处刷了。我自己由于把墙留着最后刷了,所以至今大部分还是金墙~嘿嘿~
4. 有效的安置陷阱,常常可以起到以最小的代价,换取最大的收益~
这个阵,就我个人而言,最喜欢的,就是墙内金库旁的那4个弹簧~
这也是我在观察了几场对我进攻的天使胖子流之后,做的小改动,个人觉得效果还是很好滴~经常可以阴到人~稍微多说明下~
因为大多数人都喜欢在有法师塔的那2边下胖子,而胖子在攻击完法师塔和它同排的防御设施后,必会去攻击旁边那条边上的加农炮/箭塔
在破坏加农炮/箭塔后,肯定会去攻击位于直角(有法师塔的那一边和没有法师塔的另一边的转角)的那块砖
破墙后,如果迫击炮没被劈掉(迫击炮的位置弓MM是打不到的,一般小苍蝇的话,空中炸弹也能灭掉不少),胖子们肯定会直径走向迫击炮。
因此,在迫击炮完好的情况下,胖子们必定有1/2的几率肯定会走过设有弹簧的那条道。
这时候胖子们都是挤成堆的,而且基本不可能有探路的情况。。。下场嘛,嘿嘿嘿,可想而知(我有次运气就很好,2个弹簧弹飞了6个胖子,那叫个天女散花啊,(¯﹃¯)口水,那场面真的太爽了);
另外,我选择把弹簧放在靠里面的位置,是因为:
有时候胡子会先于胖子进入中央,这样就会踩到弹簧
但是由于胡子必定会先攻击旁边的金库,而胖子一定会往中间的迫击炮和防空走
所以胡子不会把2个弹簧都踩掉,必会有1个弹簧留下了,给胖子踩(我有场就是,2个胡子踩中了外面那个,另一个弹簧把剩下的唯三个胖子都弹飞了,看得真爽~)
5. 杯段
我在上6本后,杯段基本在1000-1200,大部分时间都在1100-1200徘徊。
6. 使用感受
这个阵用下来,个人感觉还行,而且大部分时间,我一般都有1-2个防御在修
总体下来,被推100%或者四库全暴的几率还是比较小的
当然也有被7本欺负,不过总体被抢双十以上的次数并不多
有时候还能坑到弱7本甚至弱8本,感觉挺值了~
特别是最近要升本了,金水库好几天基本都满着,被打的损失也不算大~
当然,COC是没有完美的阵型的,6本更是受限与少墙和防御设施。作为7本的"鱼"存在,我的阵必定有缺陷的地方,欢迎大家讨论、指出。
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