部落战争皮卡陷阱9本阵型进攻详细解析

2013-12-14 14:45:40作者:xiaohei

此次为大家带来的是一款皮卡雕像坑人大法的9本升级版,我称之为:皮卡陷阱阵。之前8本阵吃过亏,让不少人知道了陷阱位,现在就把此阵分享给大家。

首先上一张去除所有陷阱和电塔的图。

不过风格呢依旧是对称,这是习惯。

大家想想如果想打黑水会从哪里下手?

从此图可以看到,阵内2x2的空位足有10个之多。

让人根本不好判断陷阱及电塔的位置。

上方左右两侧是一个贯通的引导层,中间卡了几块墙看上去像弹板就在那等着胖子。

而下方虽然也有不少空位,但是看上去离黑水好近啊。

而且只有2个箭塔1迫击炮1法塔在守,还有一金库白送两水库也顺带。

进攻方可能会想:这不是看不起我么?不打爆你黑水你就不知道女王有多胸...

经过一月测试,70%的进攻都是从5点至7点方向。结果自然是悲剧。至于怎么悲剧接下来会讲到。

黑水掉过3次。一次5级野猪,一次5级石头6级法师2级女巫双25王,一次11龙。

其余天胖或屌胖真是一次都没有打爆过黑水,最多一次是被一女王射到2箭。

接下来上完整图。

不要来鄙视我的墙,我不用屌丝流,刷的是有点慢。

专注天胖三十年,钟爱摆阵与破阵。

没错,依旧是把陷阱基本堆在下方。

因为之前8本时候天天看弹胖子的感觉实在太好,所以没舍得换。

到9本6点位置依旧保留了这个设计。

这次我选择了把大本内置,大本这么高血量的东西我一直想利用。

可是9本之前围墙太少,无法兼顾。

这次总算有机会了,大本对后面的黑水库实在是个超级大肉盾。

一法一迫击炮躲在后面打屌丝不要太爽。

核心位置的设计没有什么特别的地方。

城堡这个东西呢我一直是很重视的,这次还是居中,不破墙不要想引到盟兵。

迫击炮留了一个在内层也是为了被破阵后能够减少损失。

X弩呢个人建议全部对地,14格的射程和秒炸弹人的作用是我最看重的。

反正此阵绝对需要对地,特别是右边那支,否则无法打到6点进来的女王。

至于中间那个水库,怎么说呢?只是为了让同一种资源尽量不放一起吧。

所以就牺牲的一个英雄的位置, 因为我至少是有个英雄是一直在睡的,就没有太重视位置。

真正要勾的不管怎么样都是能勾出来的。不想勾的在面前都会无视。

防空这样分布可以降低天胖流从两三点或九十点方向打的可能。

至于法塔嘛,6点那个是最重要的。其他的大多数时间都在打酱油,因为没人来打。

但也是位置合理了,保护了金库也对迫击炮和防空能照应到。

金水库的分布依旧是大分库的风格,同一资源绝对不靠近放。

关于单伤,箭塔是要强于加农炮的。因为是守黑阵,自然箭塔都囤积在下方。

现在说到了此阵的关键了,电塔!

这里电塔最大的作用就是秒炸弹人和围杀女王。

说到炸弹人,我用图解分析一下炸弹人的走位。

首先假设是从6点进攻。下炸弹人基本是这三个点。一共有4个炸点,每个炸点都在2只电塔范围内。

不是正6点位置下炸弹话,头一组会以为炸6点外的墙,却没想到往两侧跑去。

因为出乎意料,所以来不及补救基本是被秒。不过会引爆大炸弹,有点亏。

正6点下的话,会往中间跑,却不想冒出4只电塔,而且进入X弩范围,还是被秒。

然后 假设是4点5点或7点8点。

4个位置包括了这6个炸点,也全部都在电塔和X弩范围内。

秒炸弹最厉害的要数靠外的两只电塔了。

曾经有人15个炸弹只炸了2个...一次8连杀,非常悲催。

截至到目前,没有人炸开过我黑水库的墙,基本只是炸一侧法师塔或迫击炮,两侧都炸开是非常少。

玩天胖的都知道,胖子路线需要靠炸弹来引导,炸弹不能及时开路的话胖子就会自己找路。

包括我自己去打,如果说失误的话,很大程度都是因为炸弹没操作好被秒,或者自己抽风乱跑。

导致胖子卡壳或者自己拆墙跑偏,从而导致打黑失败。

下面分析一下胖子胖子的行进路线。

只要是从这个区域下兵,无论如何都是往中间汇聚,结果自然不用多说。

为什么要从这下,不好意思,因为这里是离黑水库最近的距离。

有人可能要说,我为什么非要从这打。

请仔细看第一张图,给你30秒时间让你选择一条打黑的路线,你会从哪打?

这一个月来70%的人全是从下面打,你不能说他们全都是煞笔吧?

怎么让人能心甘情愿的来踩你的陷阱?

我使用的就是阳谋,明知有陷阱也不得不踩,给你无法拒绝的东西。

让人中了招也无怨无悔,毕竟是自己选择的。

更何况上面看起来也是陷阱重重。

如果是从2点和10点打的,胖子一进来大炸弹先给他来一下。我的等级比较低,如果高的话伤害还是可以的。

发现抗不住了,出天使。黑气球在等着。

炸弹炸的慢的话,胖子开始被引导,一路被打,很难回头。2个法师塔再给来几下的话,胖子很快红血了。

但是也被打进内层过,不过可以打掉城堡,黑水依然是保住了。因为联盟兵才是我的杀手锏...

Ps:以上分析绝非个人推测,是经过一月实测来说明的。

关于陷阱,弹板不用多说。

6点两个黑气球就是看不见的防空,防天使。

2点10点黑气球也是为了防止那两防空被打掉。

上面提到了一次被11龙6点强吃黑水,我是不怎么怕的,也不是每次龙流都能打到。

如果仇恨值拉的比较多的玩家的话,建议移到红气球旁,就万无一失了。

两只红气球是为了防苍蝇强吃。

两侧大炸弹,旁边我加了一个厕所。就是为了汇聚屌丝,效果不错。

陷阱阵的通病就是持久力不高,需要持续补充陷阱,没有陷阱和盟兵防御力就会大大降低。

现在呢,由于对防炸弹很有效,就算没有弹板胖子也不会很容易打的进来。

算是比原先8本陷阱阵续航能力提高不少。加上大本也在那,应该都能打掉大本给个盾的。

当然打不掉的也不在少数,我平均每晚要被打2-3次。就这样的情况,黑水一月才只掉3次,算是非常不错的成绩了。

不喜欢大本内置的可以把大本换个水库,然后从别的地方改动一下弄几块墙把金库围住。

还有一种就是把大本和金库互换,这样更容易能得到护盾。

这里提供一下改动的图。

下面区别不大,不过上面的引导层墙就不够无法摆了。

注意:这里4点8点水库和箭塔互换了,一方面是不让下面损失太大,另一方面是为了放突进中间的高等级女王。

原图也可以同样处理。喜欢死守黑水的可以这么处理。

这个就是金库大本互换后的图,拿护盾很轻松。

当然下方弹板少了几块墙卡住的话,对聚流胖子会打点折扣。

12点加农炮可以封住也可互通。

这两种形态全凭个人喜好。

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