部落战争瓦基丽女武神该如何改进分析

2014-01-13 16:48:35作者:Mufasa

部落战争瓦基丽女武神该如何改进分析,COC部落战争有一个被很多部落认为是最鸡肋的兵种——女武神瓦尔基里。这个兵种之所以鸡肋,就是因为她不强力,占据人口又多,而且造价昂贵。在常规的攻防战中,几乎很难看到她的身影。那么作为一个黑水兵,SC官方不可能无故制造这样卖相不错但却无用的兵种,不少玩家也是希望早日迎来女武神的春天。玩家对瓦尔基里可能性的改进,提出了以下建议,大家认为如何呢?

瓦尔基里兵种介绍及详细数据:

//buluozhanzheng.gamedog.cn/gonglue/20130806/200864.html

其实瓦基丽武神血量和攻击方式无论当攻还是当受都是很有潜力的。

现在的尴尬局面无非是防守方面和进攻方面都缺少亮点,和当初的野猪一样。

其实稍微改动一下瓦基丽武神的特性,还是很有前途的。

(1)减少武神的所需人口至6(25单位城堡可以塞下4只,30单位可以塞下5只算是比较合理)

(2)减少瓦基丽武神的建造时间(15分钟一只实在是坑!坑!坑!)

(3)升级瓦基丽武神可以使武神的AOE范围稍稍变大

(4)武神的攻击对飞行单位有效(可以改成把斧头丢到天上去,转转转转转,飞行单位就全转死了)

(5)女武神对城墙的攻击能力提升至400%

(6)最最重要的一点:使瓦基丽武神被非防御塔(进攻方部队,防守方城堡兵,男女王,陷阱)攻击时,只会受到的50%的伤害(当然也可以设计成随升级而提高比例,比如说65%1级,60%2级,55%3级,50%4级)

感觉这样更改完之后,武神整个人都High了。

防守端,不引联盟兵的家伙肯定要被突然从城堡杀出来的4~5个女武神搞趴下,就算引出来了,解法不注意也会损失大量部队和时间。

进攻端,将武神设置为针对防守方城堡兵和防守方陷阱克星的角色,对城堡士兵和双王的杀伤力加大,进攻的时候带上1~2只武神将会成为不错的选择。新版本陷阱能力的增强,对应的将扫陷阱的任务交给武神也许是不错的选择。

改动或许能在加上一条:(7)武神也可以踩爆红、黑气球,这样对于一些天胖流派,纯龙流派,带苍蝇的屌丝流派,进攻的时候带一只武神扫扫气球,可以增大打赢的成功率,同样使防守方能够更加注重陷阱的摆放以及陷阱和防御塔之间的配合

这些改动,可以使武神在进攻端和防守端都富有自己本身的特色,而不是像现在,无论进攻防守都是十分无用的角色,同时,不改变武神的攻击取向,在进攻端对下武神的时机有一定的要求。

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