谈COC应该如何削弱野猪骑士的几点建议

2014-05-31 14:38:47作者:阿隆索XD

部落对战里很多人也开始优先升级适合打杯的兵种,如龙和野猪,因为容易拿三星。其中最牛的无疑是野猪。经过一两次尝试就发现野猪即使级别不高技术不好也是无坚不摧的。经过几次部落战,从敌我双方野猪流的战役看,只要处理了联盟兵和双王,八本即以下低级猪可以100%推平,大部分九本中高级猪可以100%推平。更细一点的说:

七本带1级可以推平所有七本,2级野猪可以推平中防8本,严重需要削弱。

八本带3级野猪可以推平所有八本,带四级野猪可以推平大部分低防9本。极其严重需要削弱。

九本带3,4星野猪可以推平大部分九本,对满防九本的经验不多不好说。需要小幅削弱。

而且打7,8本进攻者基本不需要技术,破援军之后只要一股脑放出所有野猪,补血法术不要乱扔就能推平。

打9本需要一些技术但要求也比较低。

刚开始升野猪的人会很hi,但很快就觉得有点乏味,毕竟所需要的技术和战争的变数变少了。我们碰到过两次纯野猪流的对手,基本上就是拼谁舍得野猪。最近一次的对手跟我们很接近,最后我们两星惜败。对方最后用野猪把我们的7本和八本全补了三星。虽然他们野猪用的不熟,打我们九本不论强弱都没有推平的,且有好几战0星和1星的。我们用野猪兵的不多,打七本和八本只有几战用的纯野猪流。但我们也给逼急了,打对方九本也都更多的使用3,4星野猪流,三战野猪流拿两3星和一个99%二星。

这里谈谈我对如何削弱野猪的一些想法,只需要下面三种的任何两种改变,野猪流就可以更平衡也更有趣:

1、十本解锁六星野猪,五星野猪削弱到四星,四星到三星,依此类推

2、考虑让所有优先攻击防务的兵种(如野猪,气球,胖子)对其他建筑攻击减半(或某一百分比)避免出现野猪这种全能战士,又拆防务又撸资源又推本拿星,让其他兵种包括双王都只能打酱油。做此调整,野猪流必须带更多收资源和推本的兵种,增加趣味性。且这种设计也更合常理,既然你打防务积极性这么高,打其他建筑效率低一些是应该的,如哥布林个炸弹人,攻击非优先建筑的伤害都大幅降低。

3、跳墙兵种在过墙时增加一定的速度惩罚,这样野猪在选择路线时会在一定程度上优先走空位,增加触发弹簧炸弹的机会,增加变数带来乐趣。这样的设计也符合物理学常识,跳墙可以,但跳墙跟走平地一样快就不合理了。

以上不是要召集什么反猪联盟,只希望coc更好,野猪更有趣。已经升了五星野猪的别恨我,supercell才不会管我们在这的吐槽呢。

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