设计思路主要是针对石法流,不要问为什么选择它,因为它是近期使用最热的。主力军的配置石头有达9000的生命值,而且对弹簧陷阱有免疫效果,死后的小石头除外。最大的作用就是拉仇恨做坦克,因为输出不高,所以还是充当炮灰的角色让后方的法师等DPS兵种有良好的输出空间。 针对这样的特性,设计了一个大闸蟹阵型来供大家参考,背部主要是格子,让进攻方很难完全拿下。而爪子的下方覆盖广,布置了很多建筑,看似城墙少,典型的易守难攻。当然,弱点就在两侧比较易找到突破口。