下面这则部落战争阵是经过了反复实战效果测试,最终优化得出的设计,我们总结出在进攻进行时灭援军比勾引诱杀更简单,带闪电大大减少了实战中药水的价值,还有很大可能减少三星的机率。故城堡的位置最终还是尽量靠中心的位置,可以加大进攻方的耗时和三星的可能性。
总结了一些数据,首先是在诱出所有联盟兵的时候需消耗达30空间的兵力,其中消耗时间至少达45秒,用野猪引杀明显是个错误的选择,这里就大大降低的三星的机率。但是进攻方如果选择在主进攻的路线上顺带一起杀援的效果会更好。这个办法也是苦苦想出来了,实战中也得到的很好的效果。
上面的阵型设计还是坚决用2地狱塔至少隔两堵城墙来分开,最大的减少进攻方眼跳法术的使用率。电塔外置是个错误的做法,这里做了内置的处理,因为皮卡的兴起要防备一点嘛。