暴走武侠中的侠客共有11种属性,每种属性的作用也是不同的,可以使用培养丹、技能突破等方式提升属性。下面就来介绍一下这11种属性的作用,一起来看看吧!
攻:人物当前的攻击力,攻击力越高,人物造成的伤害越高,武器可以提供大量攻击力
防:人物当前的防御力,防御力越高,人物受到的伤害越低,防具可以提供大量防御力
血:人物当前的血量,饰品可以提供大量血量
暴击:造成暴击伤害的概率,暴击越高,造成的伤害越容易出现暴击
抗暴:减少被暴击的概率,抗暴越高,越不容易被暴击
命中:攻击的命中率,命中越高,越容易打中敌方
闪避:躲开敌方攻击的概率,闪避越高,越不容易被敌方打中
伤害率:攻击造成伤害的加成,伤害率越高,人物造成的伤害越高
免伤率:减免敌方伤害的能力,免伤率越高,人物受到的伤害越低
怒气:技能的释放受怒气控制,战斗中当怒气满100时,出手时将释放技能;每个人物都有初始怒气值,战斗中在受到敌方普通攻击和普通攻击敌方时会增加自己的怒气值
评分:评分决定战斗中对战双方的出手先后顺序,评分高的一方先出手;人物、装备、武功均可以提供评分。