城堡争霸怪物入侵六大阵型优缺点汇总由游戏狗小编带来,分别是角落阵、方块阵、四角阵、菱形阵、摇摆阵、迷踪阵。玩家们是不是都非常的了解呢,大家一起来看看吧。
一.角落阵:
此为之前我原创阵型,改版后优化。
优点:能以小搏大。非死区的区域超简单打,因为中间一道墙增加怪走的距离。
缺点:出死区(最下方角落),会很难守。
备注:刚改版时候常用此阵。目前已换过,换成下列的"菱形阵"。
二.方块阵:
此为方块阵的原型,也算我原创没想到美版有人在我完成后6小时,发跟我几乎一样的阵型文章,看来英雄所见略同XD,我就没发攻略了。
优点:无死区,可防玩家。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。鸟跨墙进来,英雄可帮打。
备注:目前我家公会会长SteveSan使用中,其表示过G成功率99%(但他有强力英雄,美版竞技曾第一)。
三.四角阵:
优点:无死区,防守怪/玩家都吃香。
缺点:需强力英雄。特定方向出两次鸟容易爆塔, 故其塞金库当最后防线。
备註:此阵,我没用过,但美版蛮多人使用,算老牌阵型。
四.菱形阵
优点:无死区,可防玩家。(防玩家时候外围建筑要绕圈),鸟从上下方进来,英雄可帮打。
缺点:因为怪到塔的距离短,需要强力英雄。
备注:其实就是方块阵的变种,变种的用意不是防守强,是为了美观 这是我目前使用的阵。美版称唿这叫钻石阵。但我为了要让怪增长行走距离而上下压缩,而不像钻石。故称菱形(椭圆)阵。
我本身用菱形阵,个人资料(纯提供参考):
此阵需要强力输出英雄,我目前英雄,还不是很够力。
英雄:8星(141德/140山/140南/140雷)+7星(138圣后续想练死神替代上场)
塔:8/8/8/8/7..要8级才能秒鸟。
底座:15/15/15/14/14 主堡:17
五.摇摆阵:
优点:无死区,可防玩家。怪经过小路进来时,会左摇右摇(故我乱取名叫摇摆阵)的进来。增加行走距离。
缺点:下方两塔,连出两波鸟容易爆。
备註:此为方块阵跟四角阵的综合体,公会会员Jackedw目前使用的阵,最近才刚启用,已经两天没输过。
六.迷踪阵:
优点:看怪呆呆的乱跑很爽。且行走距离长。
缺点:英雄底座视野不够大,容易造成英雄落单出去。远距离部队(半人马/小德)可以隔墙打。
备注:此阵感觉不太适合无塔英玩家,适用于高塔英玩家。(本人没试过。有试过的欢迎提供心得)