下面的文章是写给才接触吃货大食堂的新手玩家们,小编将一些游戏基础内容进行了大汇总,并提出了一定的建议,相信对新手玩家有很大帮助
一、游戏基础知识
1
游戏一周目开始时间是1年4月,结束时间是16年3月末。
2
本游戏可建店铺的位置一共有五个,最多能同时存在三个店铺。
a、第一个分店出现条件:资金50万;店员4人;开发料理3款。
b、第二个分店出现条件:资金150万;店员8人;开发料理8款。
c、但实际上最便宜的分店第一间是80万,第二间是180万。所以先准备好钱吧。
3
菜式参数一共有三个,性能八个。
a、价格:每一份的售价。
味道:容易提升顾客的满足度,而且也是游戏结束时统计得点的一个数据。
魅力:决定菜式的销量和来客数。
b、健康,头脑等八个属性影响顾客的喜好,对满足度提升的点数有影响。
其中“見栄え”和最后一个“カリスマ性”决定菜式价格。
4
菜式用物品直接强化只会影响价格味道和魅力。对性能不会产生影响。只有深夜对菜式进行研究才会影响性能。
5
每年1,4,7,10月下午15:00会集体出游。每一个店铺的地址都有三个出游点,各有不同的宝箱。例如1号店在第一个地址设店了,7月时就会有“近所の雑木林”“険しい裏山”“近所の農家”三个地方可以去。1号店有多少人,就会有多少人出游。每个出游点都有一个人数要求,达到人数要求就可以获得宝箱。
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店员参数
a、速度:在店内移动的速度。
b、魅力:接客时候顾客的好感度。
c、调理:厨师烹调的技巧。
d、研究:研发菜式时最高允许研究的星数。
e、元气:参与工作自动增加,出游时此值越高越容易获得好食材。
f、EXP:经验值,参与工作自动增加。厨房佬比跑堂经验增加速度更快。某些菜式能少量增加经验值。