要想能够在COS大乱斗中去捋清楚游戏中对应的体验规则,游戏中所进行的相关内容则是一定程度上的为玩家提供了一场最为极致的场景战斗体验。毕竟对于整体的战斗场景过程下,玩家所致力于的相关体验又有哪儿些内容呢? 在COS大乱斗的战斗排列上,主要是为玩家列举除了一组组战斗小队,战斗场景默认被划分为三行,开局后对应每行的对阵角色继续拧战斗,直到对位的敌人死亡后,便可以进行对阵对象重新捕捉,进而更换战斗目标直至地方角色全部消灭。