对于更多的COS大乱斗中出现的相关角色,最为主要的则是为玩家综合出了对应的角色体验强度,毕竟在对应的角色体验的进程下,相对应的角色乃至职业都有时令期的强势期和疲软期;当然在本款游戏真正的详细到卡牌角色,以及真正实现在职业上,最终能够为玩家带来的相关内容主要还是有着实际性的强度意义的。 例如:暴君奈叶,整体的角色卡牌还是有着一定的对阵运用的强度,更是成为了其实队中最受玩家期待和欢迎的角色之一,但是该角色也将伴随着骑士阵容在游戏后期显得异常乏力——毕竟到了后期5星的骑士队,更显残废无用。