在COS大乱斗的相关装备属性的变更过程中,属性的永恒性的一劳永逸的操作,最为主要的则是实现了其中的属性锁定的相关操作;而对于装备的属性变更过程中,为了打造出专属强大、稀有的装备,装备精炼和装备的退阶还是很有直接干预的功能。 但是对于锁定属性的操作,则是一定程度上屏蔽了关键属性在玩家对装备进行精炼和退阶操作后所产生的影响;比如玩家的转隔壁现在是攻击10,退阶后是生命50,但是被锁住的属性是攻击10,装备再进行精炼,而此前的退阶则将是生命50、而不是攻击10的基础属性。