备受关注的2016TGA移动游戏大奖赛各项目赛事激情迸发,经过三周的精彩对决后,实力超强战队再次来到了TGA线下华丽的舞台,迎来3月第四周的比赛项目。3月26日,。
第一张黑色城镇地图中, Magic世家担任保卫者,潜伏者为Astrick,开局Magic开局错失一个人头,之后保卫者与潜伏者solo,一计穿射潜伏者胜利,Magic连续错失两个人头,开局火药味极浓,Astrick持续发挥优势,上半场最终潜伏者以5:2领先优势,凭借老道的经验和心理素质,以3分的优势结束了上半场的战斗。
首先MG两名队友,进军B点做好阶段性防守,而AS一名队员,利用地理优势,迅速到达A走廊,并未采取常规的主攻战术,而且蹲守进攻,同时以自己为主要的诱饵。
另一名队员,于中路小道率先开火击杀主攻A小道的一名MG队员,同时配合大部队担当第二名诱饵,并减轻A大道走廊第一诱饵的作战压力。之后AS战队改变防守战术,四名主要队员开始进行运动战,并以蛙跳战术逐步进攻A点。但AS中路进攻时,潜入战术未到位,被MG安置在复活点中路方向的狙击手发觉,及时狙杀AS一名队员,同时AS主攻A点计划暴露,MG两名队员及时出击,增援A点,十几秒内击杀AS另外两名队员,同时A大道走廊担当诱饵的MG队员及时回击,以狼群战术解决回合战斗。
上半场的战斗中MG战队擅长防守战术,同时有着极强的团队通讯和侦查能力,而AS战队RUSH战术强悍,并有相当的形势判断能力,防守打团能力抢,即便在主攻中,亦有一两名队员担任防守工作,并与主攻小队成三角型进攻队形,在遭受攻击时,亦能立即靠拢,一旦交火能在短时间内迅速解决战斗。并且AS战队极其擅长诱饵战术,以至少两名有着相当防守经验的队友担任主副诱饵,利用不同地区同一时段开火,以声东击西的手段,造成进攻假象,给MG战队准确判断对手主攻位置提高了不小的难度。
下半场,攻守互换,由Astrick担任保卫者,Magic世家担任潜伏者,开局潜伏者率先拿到第一个人头,有一种奋起直追的趋势,但是随后潜伏者连丢两个人头,保卫者以1:0暂时领先,第一局Astrick频频在A小道防守成功,而Magic频频冲击小道未能够突破,Magic世家压力应该很大,比分被拉成0:2,但是Magic调整战术,继而Magic选择小道一人周旋佯攻,其他人中路和B仓进行压入分散突破,战术执行的非常快,让Astrick措手不及,连追2分,2:2持平。在后续的进攻中,Magic不断的改变进攻策略,潜伏者逐渐打出优势,下半场比分以5比2结束,最终潜伏者以5:2扳平局势。
开局作为主攻方的MG战队一反常态,集中五名兵力单线进攻B点,AS战队防守B点区域的侦察兵及时发现,但MG队员及时开火,击毙AS方面的侦察兵。AS担任第二梯队防守任务的突击手及时还击,击杀MG一名队员,但由于被AS战队位于中路方向的狙击手察觉,而MG战队两线受制,被AS狙击手狙杀已经到达B区的一名主力。同时另一名冲锋手及时获取战况,通过终于迂回突袭MG后方,通过围点打援方式消耗MG兵力,MG虽及时发现,但为时已晚,双方激烈交火中MG两名队友被击杀,AS同时剩余队员及时将B点合围,击杀最后一名敌人。
下半场MG未规划好进攻方战术,无论多线进攻还是单线进攻侦查工作都未到位。而AS防守能力及通讯能力较强,战术改变较为合理,并准备在合理位置安插侦察兵和诱饵,同时侦察兵担任一定的诱饵任务,在战术信息交流上做的非常高明。
来到加时赛,保卫者为Astrick,Magic世家担任潜伏者,保卫者以5:0的绝对优势获胜,拿下第一张地图,拿下1分大比分1:0。
第二张地图运输船,担任保卫者的是Magic世家,潜伏者为Astrick。双方展开了人头击杀战,开局MG保卫者率先杀敌,这是考验团队个人枪法的地图,双方的节奏都非常快而且非常激进!双方比分前期非常的接近没有差距,然后在双方队员纷纷换上杀伤力强大的霰弹枪,进行策略进攻然后比分依然保持在的非常接近,两队击杀人头数不分上下,最终潜伏者以50:45, Astrick首先获得50人头赢得获得第一次月赛的季军,Magic则以5人头的微弱差别惜败。