游乐场地图终于来CFM了,真是让人等得好辛苦,作为生化模式的元老级地图,堪称经典中的经典,我已经爱得欲罢不能。此次版本的更新带来很多端游经典的地图,不得不说还是原先的配方,还是原来的味道。CFM就是这个感觉,作为一个骨灰级粉CFM的每一次更新都在牵动着我的每一根神经,期待一次又一次更加有意思的玩法体验。接下来我就为大家先对游乐场做一些具体的地图剖析以及玩法解析。
【地图背景】
描述:游乐场本应是孩子们的乐园,但如今却被生化幽灵占领肆虐,俨然成了一座死亡游乐场。佣兵们决定消灭生化幽灵,夺回孩子们的游乐场,更要夺回人类的未来。
【地图剖析】
如上图所示我们这个点位是在海盗船斜对面的房顶处,生化幽灵想要抓我们的话只能通过海盗船,从海盗船顶端跳到海盗船对面的房顶处,再从对面房顶处跳到我们现在所处的位置,说这么多呢,就是想说生活幽灵想要抓我们的话他就必须得跳跃过两道点位才能到达我们所处位置,只要海盗船对面房顶火力够猛,火力的压制完全可以使他们冲刺不过来。
我们现在所看到的这个点位是要从我们对面的地方才能跳上来,个人感觉跳房顶还是有点小难度,还有一个就是我们站立的房顶有一个角破了一洞,两个人可以互相支撑跳上来,相比其他点位来说我感觉这个点是比较好守的。想要起跳过来上房顶很不容易,首先是个人身法,其次是我们的火力阻力,所以说从正面袭击还是比较难的。生化幽灵也可以趁你不备在房子内起跳抓你,这个就更好说了,由于破洞口较小,我们集中火力去输出一个点,更容易消灭生化幽灵了。
这个点位是在摩天轮半空处,在这里攻击无后顾之忧,我们可以放心去输出,生化幽灵想要攻击我们的话只有我们眼前的这一条路可以走,也就是说他所承受的火力肯定也就在这一条线上,所以我们可以集中火力去对这一条线上的敌人进行输出,实在无法抵挡,我们可以跳到旁边的小屋顶处进行输出,可以说这个地方进可攻退可守,四面都可以作为逃跑路线进行躲避,所以我们守这个点打的时候,打法是比较多的。
【总结】
作为生化模式的经典地图之一游乐场,这个图的背景就是一个被废弃的游乐场,我们在这里想必能找到更多更有趣的玩法,游乐场地图中的卡点位置较多,对于人类的身法来说是一个考验,就看你是否能上得去这个点位,以及是否能守住这个点位了,这些都是非常富有挑战性的。针对于游乐场这张生化模式新地图来说,既然是新地图自然会有新的玩法,那么更多的玩法我们还是期待小伙伴去挖掘吧。