大话西游手游血队应该这样布置敏序。敏序布置永远是跟着你们区或者你们这一个级别大部分队伍的敏序特点去布置的,大部分队伍是什么样的,而那些大部分队伍其实就是你的假想敌。面对这样的假想敌那么我们如何布置敏序才能让胜利女神站在我们这边才是我们应该去思考的东西。
还有就是除了敏队之外的其他队伍的敏序布置了,其实在逍遥的概念中手游除了敏队,就是血队了,没错其实不管是负敏队,还是中敏队,亦或者是其他类似于中敏的队形都是血队,他们的特点都是一样的,将血量,强法以及召唤兽技能运用到极致的一种队形,唯一的差距就是速度的高低而已。
为什么一开始那么多人喜欢玩负敏,其实有一种概念已经深入人心了那就是负敏炮一秒定天下,那是因为级别低的时候,总体来说敏队多,人物血量抗性都不高的时候,你一炮秒不死男鬼但是却可以秒死其他敏单位,但是如今的人物的血量,抗性早已经达到令人发指的状态了,这时候别说一个负敏炮,就算给你三个负敏炮你都不一定能清场,那么这个时候负敏还有意义吗,假设你能秒死对手那么何必要等到对手回完血呢,直接让对手血都回不上岂不是更好。
控制也是一样,在保证队伍在面对敏队有足够扛点的同时尽量提升队伍单位的速度,这就是血队布置敏序的重中之重。已经越来越多的小伙伴意识到了这一点,从逍遥打长安最近的情况来看,中敏队越来越多,这是有一个好的显现。好了,说一千道一万其实最重要的还是你是否能从正在的去理解先手这个作用,以及你是否愿意去花一部分的代价让自己变的更加合理。打赢的第一步是你自己想要打赢,如果你连这个心都没有那么谁都帮不了你的。
好了那么怎么样让自己尽可能的情况下占据一个敏优势呢,下面逍遥就举一个例子,大家可以根据这个例子做一下思维的发散。其实如今的手游控制的敏很关键所以尽可能的提升你控制的速度,那么控制的速度起来了,血量就少了,这个时候就会陷入一个误区,是不是说控制的补给必须依靠男鬼那,中敏队的男鬼是不是必须第一敏序那,其实不然,敏控其实可以让隐身宝宝来作为补给的主要单位,比如说仙风道骨,妙手仁心,以及后面的妙手回春而已。
所以控制的敏序只要不和你们的隐身宝宝乱敏就可以了,如果你是一个主PK的中敏队,那么请你们把隐身宝宝的速度提升到最高吧。其次就是男鬼了,男鬼比较合理的其实可以布置在500-700速度之间,这样有一个敏序的优势,又不是特别影响血量,速度太高了也不行。之后就是女魔了,其实女魔有两种一种和敏控一样依靠隐身宝宝来作为补给点,这种女魔敏快,优势和劣势一样明显,优势就是敏控可以比对面的大部分控制先出手,避免被卡敏,还可以抽空补给下自己的控制单位,但是缺点就是血量有点偏少。
还有一种就是400-500隐藏在男鬼之后的女魔,这种女魔的优势就是血量厚,但是劣势就是速度太低,对手要是有一个高敏控制就是比较吃力。中敏仙,其实最适合中敏仙的位置是残梦仙,负敏残梦仙被卡敏的概率很高,但是中敏残梦仙只要你敏捷设置的合理被对手卡敏的概率不会太高,作为一个合格的火力点,四抗控制,变身卡抗性卡是必须的。
最后就是血控了,这个一般就是队伍中的扛点了,抗性要好,控制能力反而不是特别重要,但是隐身宝宝一定要多,作为队伍里面的扛点的隐身宝宝必须是最多的,而且敏越慢的单位叫隐身宝宝被对手低敏单位反打火眼就越难。