地牢猎手4评测经典游戏千呼万唤使出来

2013-05-20 11:24:49作者:H@h的影子

真可谓是千呼万唤始出来,时隔一年之久,Gameloft的经典地牢系列第四个版本终于在AppStore上与大家见面了。近1个G的容量,相信就算是网速坑爹的童鞋也会强忍着眼泪将它默默的下完。如《地牢猎手3》一样,依旧走着免费加内购的路线,刚拿到这款游戏的时候章鱼的心情是忐忑的,也许是还未走出地牢3所带来的伤痛。尝试后感慨果然经过这么多版本的风风雨雨走出来的作品,魅力并未消减。

众所周知,在最初两个版本的辉煌之后,地牢3的出现让地牢系列坠入谷底,虽地牢3走上了免费的道路,但摒弃了给力的游戏剧情和探索机制,因此玩家并不为之喝彩,甚至一度的高喊:“还我ARPG”的口号。地牢4背负着质疑和羁绊,熟悉的地牢风格终于再次与大家见面,尽管依旧走着免费加内购的路线,但这一次,带给我们并非全是失望。

刚进入这款游戏,CG动画就是一道不错的开胃菜。游戏背景设立在巴伦和克纳西两国并立的纷乱世界,连年的杀戮引来了恶魔的入侵,玩家将扮演保卫人类世界的一员,拿起武器在地牢中浴血奋战。游戏一开始,主角作为幸存者从昏迷中苏醒,在王国战士的带领下,服从王国的安排,展开了拯救世界的行动。

相对于前作,地牢4的职业并未和前作有太大的区别。游戏中共4种职业可以选择,分别是战士,剑圣,法师和弓手。造型设计精细,生动形象,不同的职业均有不一样的特点,相信尝试过地牢系列的玩家都会对这四种职业的优劣势有所了解。游戏支持多人联机,后期困难的关卡玩家可以考虑与朋友一同协作攻关。

本作依旧采取了传统的虚拟摇杆控制,按键的位置与地牢3也几乎没有改变。对于老玩家而言,可以轻松上手。对于喜欢打击感的章鱼哥来说,肯定首选剑圣职业,速度迅捷,攻速迅猛!游戏中打击感十分强烈,攻击时的声效处理的很到位。游戏中击杀怪物后掉落的装备和金币可以自动捡取。跟随NPC的提示,随着剧情发展完成一个个任务,同时还保留了前作的竞技场玩法,爽快打击感之余满足了玩家的探索需求,不得不说在前作的不满呼声后,Gameloft终于知道玩家想要的是什么。

与地牢3区别比较大的就是这款游戏新添的内容了。通过收集到的金钱提升角色的装备属性,对于ARPG游戏而言,是不可缺少的核心部分。在这款游戏中,添加了装备镶嵌符咒系统,技能系统,甚至还有装备制造系统。跟随游戏的主线任务,系统会逐一提示操作的方法,但纠结的是,使用添加/摘除符咒,升级装备属性等功能是需要时间的等待,加速完成则需要钻石,不得不说此举不尽人意。丰富的内容,虽让游戏性大大的增加了,各种内购也让玩家有些吃不消。除此之外,游戏中还有命运之轮,简单来说就是抽奖系统,运气如何,看自己的手气了,当然前提是你可以承受起抽奖的费用。

在内购方面,地牢4和地牢3一样依旧还是让我们压力山大。虽然金币和钻石均是钱币的存在,但在商城中金币的作用实在是微乎其微,简单而言好的武器均需要钻石来购买,金币存在的价值被忽略的有些严重。游戏中提升装备的属性,镶嵌符咒需要时间等待这个也就忍了,甚至连药水也这样的设定,未免有点太逼迫用户购买钻石。

总结:地牢4在游戏内容方面相对于前作改进了不小,保留了竞技场玩法,再次加入了剧情和探索机制,依旧是绚丽的画面,给力的视觉效果,完美的打击感。操作的方法并未有过多的改变,轻松就可以上手。游戏添加了符咒,抽奖,强化等系统,增添了游戏的可玩性。可惜依旧走着免费游戏的旗号,毫无人性内购的老路线,并且等待时间的融入有些不尽人意。无论怎么说,经历了1年多的时间,《地牢猎手4》依旧存有不足,但相对于前作而言,带给我们的惊喜也不算小了。

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