大家好、此帖内容为茄子个人经验、如若有不同意见 或错误欢迎补充、批评指导。
『前言』
将领:
步将:智步、主防点加智
弓将:攻弓、输出点加攻
勇士:攻勇、输出点加攻
骑将:攻骑、骑将的发展比较多向,茄子个人认为加 攻,以上也是茄子个人经验。
在这里重点分析一下骑将、从目前来看,帝王的大多 数玩家搭配都是 〖步 、弓 、车〗三大兵种茄子本人 是〖步、车〗组合。骑将,克制步兵的利器、对于现在 的大多数玩家来说现阶段只是走在帝三的中期,步兵尤 其重要并且要比骑兵便宜所以深受大家的喜爱。但是茄 子认为后期骑兵也是重要的,特别是暴力骑,克制玩家 的步兵、起步4暴力骑、最好6骑将加上装备后可以破后 期玩家步防、骑将数量最好不要超过6个、不然自己的防守就薄弱了。骑兵和投石配合可以快速破对手防线。 再一个骑将适合国家力量雄厚的,国弱的还是以防守为 主。
『经验之将领排序、肉盾输出位置』
进入将领背包里大家看将领比较乱、想把将领排序整齐 、主力与后备划分清楚要怎么办哩?呵呵~~给将领改名 字就可以了,服务器是根据将领名字的第一个字的字母 来排序的。比如你需要把主力队放在背包最上方,那么 你就把将领名字改成A1步、A2步、A3步、B1车、B2车就 可以了、第二队将领开头名字改成字母B下面的字母就 可以了。刷黄的时候系统也是依据将领名字排序站位为 A1步、A2步、A3步、系统为最优攻击会攻打A3步、由于 A3步防御比较弱,我们可以把A1步和A3步进行改名来更换刷黄站位。
『经验之装备与强化』
装备、分为四类、武器:攻击、头盔:生命、铠甲:防 御、坐骑:统兵。同时也划分了4种品质:普通、良好 、优秀、卓越。品质不同,强化的材料、要求也不相同 、品质越高的装备强化难度也就越大。根据茄子自己的 多次探索发掘、呵呵~发现了一种可以增加成功几率的 方法【垫装法】、我们在强化装备的时候发现失败2~3 次之后强化成功的几率比较大、那么我们可以利用品质 低的来垫装、先强化品质低的装备失败2~3次之后再强 化需要强化的高品质装备、这样不但提高成功率也节省 材料。
『经验之出兵方法《精确到秒》』
呵呵~看到这个小标题肯定有人说怎么可能?精确到秒 !这个方法懂的人也有,但是不知道此方法的占多、而 且此方法适合各种搭配、团队合作、无视行军时间。OK ,下面我们攻打一个城、我们分成2队发兵、主力队为3 步2投、第二梯队为4步1投、啊、弓将啊?呵呵~~我没有弓将的 。出兵之前把主力队3步2投拉去刷黄测一下从进场到站 位的时间【战场正中上方右边有显示时间】比如主力进 场到站好位置的时间为2:00、那么用此方法再测一下 第二队4步1投的进场到站位时间、比如为1:30秒。那 么我们在发兵的时候、在主力队行军的时间加31秒~32 秒为第二队的时间、比如主力行军时间:00:30:00那 么第二队行军时间:00:30:32无视行军科技和兵种行 军时间。用这种方法可以很大的降低损失。团队合作的 时候、选一个人的主力为第一行军时间、也就是战场点 火人、以点火人的主力站位时间为基础、其他合作人的 主力相对提前或者推迟。另外利用此方法可以将骑兵卡 在第二排位置、朋友们具体实践有下、动动手动动脑就 能够算出来了。
『经验之侦察敌情』
在不了解XX玩家兵力、兵种的情况下我们可以进行侦察。驻防类:在敌国建小号、敌方驻守城池里开封地就可以查看对方部队的将领等级、兵力、兵种。攻城类:同样是建小号在其他国或者被攻打城池开封地、获取战报邮件来评估XX玩家的实力。
『经验之抓名将』
汗~~~抓将有风险友友们需谨慎哦、实在不行可以两、三个人一起、降低损失。抓将之前呢、买上对应的名将画册、不知道国家的可以百度一下的。为了增加抓将的成功率与劝降的成功率、我们可以去道具店里买上 悬赏令和讨伐诏书 增加成功率和降低将领忠诚的、根据我的抓将经验只要开了道具必然会抓到将〔普将〕、不一定是名将、记得前天一个人刷赵的洲城、刷了两次两次开道具、一共抓了袁