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ARCore

ARCore

分类:系统工具 系统:android

版本:v1.48.250340293大小:47.14M

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ARCore(Google play services for ar)是一款绿色安全的ar扫描辅助软件,可以使用摄像头与这款软件提供的技术来感知镜头下的环境,并且一边扫描一边复刻场景中的物体,还可以捕捉动作,感知光源等,方便用户在手机中与其进行互动,感受不一样的虚拟游玩服务,有需要的伙伴,可以在游戏狗下载使用哦。

ARCore亮点

软件功能实用且操作轻松,可以在手机中看到现实中的各种物体,可以帮助用户打造ar软件,让你在智能设备上与各种场景互动,兼容性高,支持的设备机型非常多,让更多用户体验到这款软件的乐趣。

ARCore是什么软件可以删除吗

ARCore是谷歌推出的搭建增强现实应用程序的软件平台,类似苹果的ARKit。

也是Google推出的增强现实SDK(ARCore)。软件开发者现在就可以下载它去开发Android 平台上的增强现实应用,或者为他们的App增加增强现实功能。2017年10月19日,三星和谷歌宣布了一项合作,将谷歌的增强现实开发平台ARCore引入三星Galaxy智能手机系列。

ARCore是可以删除的,不过有点麻烦

首先下载两个软件:一键获取root软件,卸载软件

两个软件配合使用,卸载的时候会提示你获取root权限,然后安装并获取权限,卸载就可以了。

ARCore功能

1、支持各种款式的手机,操作简单也方便。

2、能够在设备上增加AR图片效果,效果非常棒。

3、感知环境,能够精准的浮现现实的生活场景。

4、增强现实的感受,还能够增加自己的一些小创意。

5、增加你的现实感,让数字世界和现实世界完美融合。

6、能够全方位照顾场景,给用户一个不一样的炫酷场景。

ARCore新手教程

如需开始在 Android 上使用 ARCore,您可以运行 ARCore SDK 附带的 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 示例应用。这些示例应用使用 OpenGL,这是一种用于渲染 2D 和 3D 矢量图形的编程接口。这些应用会显示检测到的所有平面,并允许用户点按平面来放置 3D 模型。

ARCore新手教程1

1、设置您的开发环境

安装 Android SDK Platform 7.0(API 级别 24)或更高版本的 Android Studio 3.1 版或更高版本。

2、打开示例项目

(1)在 Android Studio 中,克隆 ARCore SDK GitHub 代码库。

为此,您可以采用多种方式:

对于现有的 Android Studio 安装:

从 Git 菜单中选择 Clone。

在 Version control 下拉菜单中,选择 Git 作为版本控制系统。

在 URL 字段中,输入 ARCore GitHub 代码库的以下网址:

https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2)按如下方式打开一个示例项目(您必须明确打开一个项目才能构建并运行该项目)。

从 File 菜单中选择 Open。

在 arcore-android-sdk/samples 文件夹中,选择 hello_ar_kotlin 或 hello_ar_java 文件夹,然后点击 Open。

3、准备设备或模拟器

您可以在受支持的设备或 Android 模拟器上运行 AR 应用。您必须先在模拟器上更新 AR 服务的 Google Play 服务,然后才能运行该应用。

4、运行示例

确保您的 Android 设备已连接到开发机器,然后点击 Android Studio 中的 Run 。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的 APK,安装该 APK,然后在您的设备上运行该应用。

如果适用于 AR 的 Google Play 服务缺失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择 CONTINUE 可从 Google Play 商店安装它,或按照更新 AR 版 Google Play 服务中的说明手动更新该应用。

借助 hello_ar_java 应用,您可以在检测到的 AR 平面上放置一个三维 ARCore 典当。它通过 Android GL SurfaceView 实现,Android GL SurfaceView 用于渲染相机预览和基本 AR 对象,例如平面和锚点。可以在 com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到 hello_ar_java 的示例渲染框架。

ARCore新手教程2

注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

借助 Instant Placement API,用户可以将 AR 对象置于屏幕上,而无需等待 ARCore 检测表面几何图形。随着用户继续在环境中移动,系统会实时优化对象放置位置。一旦 ARCore 能够在放置 AR 对象的区域中检测到正确的姿态,白色对象便会自动更新为姿态准确,并变为不透明。

hello_ar_java 中会自动启用 Instant Placement。点按屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择 Instant Placement。您应该已经选中 Enable Instant Placement 复选框。

点按屏幕以放置对象。在屏幕上显示全息对象后,请务必继续来回移动设备,以便 ARCore 可以获取关于周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

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