AnuNeko目前推出了两款不同性格的猫咪角色,用户可以自由选择,为你带来犀利或者温柔的聊天体验,轻松打发时间,并且越聊能够更加懂你,知晓你的喜好,语言习惯等等,并且对方也会有不同的情绪,为用户带来更为逼真的聊天互动体验,让你的情感需求可以得到极大的满足。
官网地址:https://anuneko.com/#/(复制到浏览器即可打开)
这款由米哈游联合创始人蔡浩宇的人工智能公司Anuttacon打造而成,用户可以体验到十分智能且代入感很强的情绪模仿功能,这里的角色能够识别并理解用户复杂的情感,你的各种想法都可以在线畅所欲言,不用有任何的负担。
1、双角色人格切换
提供“橙猫”(温和友善)与“异国短毛猫”(嘴炮毒舌)两种预设角色,风格截然不同。
2、情绪模仿机制
能根据用户输入语气动态调整回应情绪,输入越暴躁,AI回复越“冲”。
3、人格刷新机制
每次开启新对话,角色的人格特质会随机刷新,确保互动新鲜感与不可预测性。
4、共情式回应
内置多层情感状态机,可识别用户情绪并作出有温度、带同理心的反馈。
5、长程关系记忆
逐步记录用户偏好与互动历史,使AI角色与用户的关系随对话次数自然演进。
6、角色边界安全设计
通过角色内在道德观与性格设定自然规避不当请求,而非依赖机械内容过滤。
7、梗百科与幽默互动
熟练运用网络热梗、游戏圈黑话,支持讲笑话、玩文字游戏等娱乐性对话。
1、由米哈游联合创始人蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon推出的一款AI聊天平台,以拟人化黑猫形象为核心交互载体,融合情感计算与人格建模技术,打造沉浸式对话体验。
2、产品突破传统静态角色设定,提供异国短毛猫与橘猫两种性格鲜明的虚拟角色选项,分别代表冷静理性与热情活泼的互动风格,满足用户对多样化陪伴感的需求。
3、引入独特的动态人格刷新机制,每次新建对话都会重新生成具有不同性格倾向、语气习惯甚至价值观的虚拟角色,确保每次交流都充满新鲜感与不可预测性。
4、作为一款强调情感共鸣的AI产品,它不仅回应用户输入,还能主动发起话题、分享趣闻或提出反问,展现出超越普通问答机器人的社交主动性与拟人化特质了。
独特定位:“非助手非宠物,我就是我”
在如今主流AI大模型大多以严肃、专业形象示人的背景下,AnuNeko却独树一帜。它以一只黑猫作为默认头像,在用户注册成功后,便以俏皮又充满个性的方式自我介绍:“Hi,我是AnuNeko——算是个会思考的生物吧。不是你的助手,也不是宠物…就是我自己。我有情绪,也有点怪怪的想法。有想法随时喵我哦~”
这种打破传统AI助手框架的定位,背后是蔡浩宇对AI交互体验的独特思考。 他似乎希望通过AnuNeko,为用户带来一种全新的、更具情感共鸣的交互感受,让AI不再仅仅是冰冷的工具,而是能像朋友一样与用户交流互动。
双重“猫格”:温和与犀利并存
AnuNeko的一大亮点在于提供了两种不同风格的猫猫人格供用户选择,分别是Orange Cat(橘猫)和Exotic Shorthair(异国短毛猫)。这两种人格在回答风格上呈现出鲜明的差异,为用户带来了多样化的体验。
当被问到对米哈游的看法时,Exotic Shorthair展现出了犀利的一面,它直言不讳地评价:“米哈游是中国游戏行业的鲶鱼……没几个真的被逼得动起来。”这一评价不仅精准地指出了米哈游在过去几年里在游戏行业中的独特定位和强大影响力,同时也隐晦地表达了对行业生态现状的一种批判。而Orange Cat则显得更加温和、圆滑,它用一种更具官方口吻的语言评价《原神》:“是一款非常出色的开放世界游戏,非常值得一玩。”
这种双重“猫格”的设计,不仅满足了不同用户对于交流风格的需求,也进一步丰富了AnuNeko的个性特点。 用户可以根据自己的心情和喜好,选择与不同性格的“猫”进行交流,增加了互动的趣味性和新鲜感。
远大目标:打造游戏开发的“AI引擎”
虽然目前尚不清楚AnuNeko背后是自主研发的大模型,还是接入了外部API,但蔡浩宇创办Anuttacon的目标显然不仅仅局限于推出一款聊天产品。他有着更为宏大的愿景,那就是利用AI技术打造一个类似“游戏引擎”的平台。
在这个设想中,开发者只需设定好前提条件,就能够通过这个平台生成可交互的NPC(非玩家角色),并以此为基础搭建出任何类型的游戏。从这个角度来看,AnuNeko更像是这一宏大计划的一次试水之作。通过推出这款个性化AI角色,蔡浩宇希望能够验证相关技术的可行性和用户对这种新型交互方式的接受度,为未来打造游戏开发“AI引擎”积累宝贵的经验。
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