刀塔传奇后排输出控制物理系铁面狂人攻略

2015-09-09 10:30:26作者:我叫万小白

关于刀塔传奇这月的98,据说是个胖子,表示非常开心,小白最近的体重是益发的控制不住了呀。上月的98猎魔及之前的奥丁,让大家对98英雄的固有观念开始有所改观,而这次的98英雄铁面狂人又是如何的呢。下面就和大家一起对周六即将到来的铁面狂人做一个小小的前瞻。

一、 基本属性

1. 生存属性:

首先我们来看铁面狂人的生存属性,作为一个后排27000的血量450的物理护甲显得非常的中规中矩,并没有什么太出彩的地方。

2. 输出属性:

物理攻击力在4500左右,同时附带90点的物穿,加上铁面狂人相当不错的技能,输出还是比较客观的

3. 其他属性:

1.享受山岭巨人的巨人族光环加成,可以增加自身魔抗

2.92的吸血等级,和55点闪避在侧面增加了铁面狂人在战场的生存能力

二、 技能分析

这部分当是此处98英雄的重头戏。

重力苏醒(大招): 铁面狂人把体重作为武器,跳起重压在敌人身上,对敌人造成物理伤害并眩晕,之后返回原位。

分析:该技能从现在的已有资料来看,范围还是比较客观的,大概是砸前排能波及到中排这样,并且释放之后会回到原位,不过这里小白考虑的是,这个大招是否会被炸弹人的地雷晕眩所影响。

本垒打(普通):铁面狂人扔出铁球攻击一个敌人,造成物理伤害并且将其击退。

分析:这个技能还是比较好的,有压缩阵容的作用,可以让己方的一些ape技能得到更充分的输出发挥。

任意球(普通):铁面狂人踢出铁球,铁球砸到敌人时可以使敌人眩晕并受到物理伤害。

分析:该技能也是一个控制技能,不过是一个随机技能,为战场增加了一些不确定性。

链式突击(普通):铁面狂人掷出一个铁球,攻击前方敌人,随后把球拉回到手中。造成范围的物理伤害。

应该是铁面狂人的一个比较主要的输出技能,就现在能看到的资料来看的话,能波及的范围大概是前中排的样子。

三、 英雄定位

1. 从技能上可以看出,铁面狂人是一个在控制上非常给力的英雄,有两手控制技能,所以定位为后排辅助英雄。

2. 同时铁面狂人优秀的站位,以及1.4技能的不错输出,当能承担输出位的重任。

3. 自身血量及双抗并不高,相对来讲还是比较害怕一些范围输出的法师英雄。

4. 由于压缩阵容技能的存在,可以搭配一些aoe英雄,对敌方造成伤害。

四、 Jjc组队猜想

1. 铁面狂人,幽鬼,全能,pa,虚空

铁面狂人自身的控制技能,也许可以为幽鬼带来一些辅助增益,搭配虚空pa的输出,全能提供续航,整只队伍送能量的技能不多,让幽鬼先开出大招应是不难,而一旦幽鬼开出大招,之后接着有虚空,铁面狂人的大招,对敌方造成相当的伤害,当能取得最后胜利。

2. 铁面狂人,敌法,狼人,白虎,月骑

由于铁面狂人一技能和四技能的aoe输出尚可,考虑搭配敌法,月骑狼人组成物理aoe队伍,整只队伍,狼人,白虎,月骑,铁面狂人,都有范围控制技能,或者单体打断技能,对方打起来应当比较吃力,同时狼人,月骑,白虎都在侧面增加了铁面狂人的输出。

总结:本月的98英雄,在小白看来应该是一个后排输出控制兼备的物理英雄,从现有的一些技能和数据来看还不错,不过具体的情况还是得等到英雄实实在在出来了才知道,这里小白也只是给大家一起做个前瞻。

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