刀塔传奇巨魔神灵复仇阵容搭配思路,之所以叫巨神的遗产,是源于阵容的配置。该配置以巨魔、神灵、复仇和核心,打法思路和前置条件比较苛刻,复仇必须先死留下觉醒技能“复仇梦魇”作为遗产,让巨神(巨魔神灵)这两个英雄去继承从而获得多重BUFF翻盘,属于观赏性刺激性比较大的阵容配置。
【阵容核心】
【技能COMBO】
起始被动技能光环覆盖率
复仇的命令光环配合上复仇的波动技能:使得巨神的初始攻击力得到可观的提升
巨魔的觉醒技能,提供巨神30%的攻速加成和施法速度加成,配合上巨魔的战魂技能,给巨魔这个英雄在初期就达到了100%X130%X150%=195%的攻速加成和130%的施法速度加成。
中期被动技能和主动技能COMBO
神灵的每降低10%生命提高近12%攻速,在残局状态下,假设已损血量为40%,那么神灵的攻速可以提高48%;
战吼为全队增加超过800点的攻击力和25%的攻击速度移动速度,
那么早中期神灵的攻速可以达到100%X148%X125%X130%=240%,因此巨神在游戏的中前期,有着不错的光环技能和主动技能支持,可以达到一个比较平稳的输出攻势。
重点来了
在复仇死后,一旦巨神未死,那么巨神体系将变成
提供超过700的攻击力,50%的攻速移动速度加成
提供超过800的攻击力,25%的攻速移动速度加成
巨神遗产——巨魔
1200点额外攻击力
初始为195%的攻速、130%的施法速度
巨神遗产之巨魔攻击力额外增加:2700点(近战模式)
巨神遗产之巨魔攻速变成:
195%(战魂+狂野燃火)X150%(复仇梦魇)X125%(战吼)=365%
巨神遗产——神灵
1200点额外攻击力、150%攻速加成
假设残局已损血量为80%,额外攻速加成为96%
30%的额外攻速、释法速度
巨神遗产之神灵攻击力额外增加:2700点
巨神遗产之神灵开大攻速变成:
196%(烈士之血)X130%(狂野燃火)X150%(冲锋)X125%(战吼)X15%(复仇梦魇)=716%
【打法思路】
可以发现,这巨神要发挥他的完全体的前提,是复仇必须优先阵亡,同时要保证巨神不死。
这是一道千古难题,就连巨神自己目前竞技场测试下来,发现有几个矛盾需要去解决:
矛盾1:巨魔爱贴身,但贴身怕被单点法系爆发击杀;
矛盾2:巨魔爱分身幻象,但神灵恨分身幻象;
矛盾3:巨魔爱1个近身5个,神灵爱1打1单挑。
因此这3个矛盾点注定,让“巨神遗产”只能作为进攻端,通过调整另外2个队友,来弥补3个矛盾的某一个或者某几个,试图让3个矛盾点完全弥补,那是不可能的。
矛盾1的弥补:巨魔爱贴身,但贴身怕被单点法系爆发击杀
解决办法1:前排安排骷髅王吸收单体爆发技能,复活后变向变成巨魔贴身,而骷髅王依然1号位的态势。
这个办法是最稳定,最普遍的方式。尤其在面对恶魔巫师、火女此类具备大招秒杀能力的阵容,骷髅王无疑是最佳人选;
解决办法2:中排安排猴子,利用幻象吸收单体爆发伤害,这个办法属于比较看脸的,由于猴子的幻象较为脆弱,容易被AOE波及,起不到即时吸收关键技能的作用;
解决办法3:中排安排水人,利用水人的稳定高抗性幻象吸收单体伤害,这个办法也是属于较为稳定的,但相较于骷髅王而言,他的代价较高。
矛盾2的弥补:巨魔爱分身幻象,但神灵恨分身幻象
解决办法1:在面对成吨的幻象比如幽鬼的大招、小丑的复制之强,这些可以完全不用刻意针对,巨魔在击杀这些幻象时,速度非常迅速;
解决办法2:在面对类似水人召出的幻象,可以通过巨神2人直接A掉,也可以通过前排安排末日来吞噬幻象;
矛盾3:巨魔爱1个近身5个,神灵爱1打1单挑
解决办法1:复仇换人后,提供额外物理伤害加深BUFF,让神灵去击杀,由于神灵的站位在巨魔身后,一般神灵都会转火输出;
解决办法2:尽早让对方英雄减员或者残血,配合中期高爆发的阵容,让复仇死后,巨神可以收割战场,一般可以配合军团、水人、等具备大招爆发力强的队友。
【竞技场测评】
巨神遗产其实在面对目前一些主流阵容时,均有着一战之力,尤其在面对幽鬼奶队,或者前排治疗过量的队伍,发挥尤其出色。
巨神遗产在面对拉比克时,也显得非常轻松,拉比克在大招前所偷取的技能,基本没有一个有实质性价值,即使在偷取大招后,仅偷骷髅王的飞锤尚有一战之力,但往往这个时候骷髅王早已倒地,而无论是偷复仇和偷神灵,让自己处于一个尴尬位置,还是偷猴子的原地空大,都没有意义。
巨神遗产在98级几大核心都将满装——骷髅王、巨神,将迎来他们的硬件上的完全体。而复仇巨神本人建议红0赤膊即可,毕竟一个怎么也死不掉的复仇是巨神遗产最为头痛的致命问题。
但这个阵容,在面对钢背猪+治疗尤其是暗牧时显得尤为疲软,成吨输出反到自己身上,吸血量极少(钢背开大免伤75%)跟不上针刺反弹的伤害,最终被活活消耗致死。
巨神遗产这套阵容,目前尚不完整,欢迎广大吧友完善和补正。