刀塔传奇厄运之源怎么样实战测试解析,最近很多朋友在问我刀塔传奇厄运之源怎么样,厄运之源值不值得培养,今天勇气会从厄运的属性、技能、阵容&竞技场实战、3星&5星对比等方面给大家分析这个小萝莉值不值得培养。
一、英雄介绍
厄运之源,11月签到英雄,初始2星,魂石获取方式签到和星际商人少量获取,一般小R玩家V12整月签到可得整卡+34魂石,V15玩家可得整卡+48魂石。本区唯一的5星厄运玩家是抽冰龙时遇厄运魂石副热点。(如图准备升红一未满附魔)
英雄站位中排靠后,在95级红0满装后血量可达4万+,护甲600+,加上觉醒技近900点护甲,法强9000+,法爆371,忽视魔抗60,技能等级+4,一般玩家博学社40级左右可提高技能等级+4
厄运自身属性受3种光环加成:
巾帼红颜,女性英雄获得生命上限提升。
女法神,女法神英雄获得法术穿透增强。
漂浮系,漂浮系英雄获得护甲提升。
二、阵容搭配
现在基本是觉醒光环互相受益的时代,最佳阵容围绕漂浮系和女法神系为主。
三、技能介绍
恶魔掌握(大招):控制一个敌人让他无法移动并且持续受到魔法伤害。持续施法期间免疫控制效果。
这个技能有点类似于弱压制性技能(不可被打断),在压制期间,厄运之源和目标都无法移动,同时厄运之源本身持续施法。勇气回放视频数了几遍,打黑鸟那一次大招全部放完是12击,未能秒杀满血黑鸟,因为智力英雄高魔抗。
虚弱:大幅降低一个单位目标的攻击力!
相比影魔的魔王降临技能50级“大幅降低所有敌人的攻击力”单个数值为360点,拉比克弱化能流技能90级“降低范围敌人的攻击力”单个数值为540点,潮汐的锚击技能70级“范围内敌人降低540点”。厄运的虚弱降低单人攻击力更为犀利,106级技能降低单人1484点!
经过实测,厄运出场第2手技能虚弱只针对前排攻击力最高的英雄。玩家金闪电的红一军团比红0娜迦攻击力高,红0的娜迦比红0军团高。
蚀脑:吸取一个敌人的生命值转移到自己身上。
出场第3手技能,单体输出技能,受自身法强和对方魔抗影响,偷取低魔抗英雄可达18000+,红一后还会提升。
噩梦:让一个敌人进入噩梦状态,受到攻击则会立刻醒来。如果该敌人在噩梦状态下没有受到攻击,则噩梦状态会转移给附近的其他敌人,噩梦状态最多可转移2次。
经过实测,厄运出场先手技能噩梦只控5号位英雄
此技能最多可转移2次,厄运先手技能噩梦可从后排往中排依次控住3个敌人。
飘摇(觉醒技):拥有漂浮标志的队友增加护甲。
厄运红0本身600+护甲,加上觉醒技能可达800+,中排高护甲存在,超过神灵武士。
和厄运最搭配的DP、巫妖、幽鬼均可享受护甲提升,所以厄运在阵容上是很受欢迎的。此外,某些清能量、对付奶队的战术,电魂、冰魂也能享受飘浮系的护甲加成。
四、竞技场实战
厄运在95级可以红0满装,红一厄运需要97级才能满装。97级红一满装比红0满装输出更加犀利,这是毋庸置疑的,但是厄运只有2个单体输出技能,大招和蚀脑。常和DP一起出场,有魂匣的玩家可以配上幽鬼,在厄运满能量开大时很难对上一个中排满血量的英雄,以上5场实战中仅一场大招12击全部命中满血黑鸟,其余大招都是补刀收割。(详见文章末尾视频)
勇气建议在升级装备紧缺阶段,厄运可以暂时不进红一,红0目前够用了,当然,土豪请随意。
厄运5星比三星多出约4000血量,700法强,45点护甲,27点魔抗。3星厄运护甲575+觉醒技能后约790,自身血量33000+,加上竞技场血量加成约40%(数据参见百度)约46200+,自身有续航技能和穿梭于战场的虚弱技能、单控技能,自身保命暂无问题。7800+的法强开启大招总共12击收割中排敏捷英雄没有问题,中排除满血智力英雄还有神灵武士秒不掉,打其他英雄一点不虚。加上升星难,三星的厄运觉醒后可以上竞技场使用。
总结,厄运之源作为中排控场英雄,生存能力佳,阵容上非常适合女法神和幽鬼,开场噩梦从敌方后排依次控制到中排,第二手技能虚弱敌方前排最高攻击力英雄1400+,为前排队友减少压力。第三手技能蚀脑输出和续航兼具,同时噩梦技能可在战场穿梭,减少自身受伤次数。推荐大家培养!