刀塔传奇公会战阵容搭配实用队伍推荐

2016-01-22 07:32:00作者:我叫万小白

刀塔传奇公会战阵容搭配实用队伍推荐,公会战是橙二装备的主要来源之一,不过因为需要搭配太多的队伍了所以大部分玩家都很觉得有些吃力吧,本期刀塔传奇公会战阵容搭配为大家讲解应该如何搭配队伍。

一、组队思路

1.相对于巅峰和jjc的面面俱到,要求尽量高的容错率,各种小技能细节搭配,工会战的队伍在小白看来重要的是五个英雄契合度,整只队伍的属性要一致

以上图我随机在自己公会选取的两队为例,一队尚可,物理aoe队伍搭配pa,并无不妥,第二队中,蓝胖法系单点,猴子物理单点干扰控制,光法法系输出辅助,冰女法系aoe辅助,整只队伍要单点不单点,要物理又有法师,显得不伦不类,难有发挥。

2.工会战的队伍匹配机制是战力从高到低,因此在搭配队伍时的思路主要有两种,要么就强力英雄在一队,保证该队的存活及持续作战能力,要么强力英雄分散,战力不用太高,来歼灭敌人中间力量,具体分路根据敌方实力有所不同,之后会讲。

3.在组队上面的大体思路是四个,法系aoe,法系单点,物理aoe,物理单点,除此之外还有一些特殊队伍,如雷卡队,奶队,女法神队伍,jjc曾经火热的队伍等等。

二、英雄分类分析

在上面小白讲到了英雄的组合分类问题,接下来小白就会按照法系单点,aoe,物理单点,aoe,奶,肉这六个大的方面为大家将英雄进行一个分类,让大家在组合的大方向上有一个清晰的思路。

1.法系aoe:双头,光法,死先,凤凰,拉比克,神牛,火女,仙女龙,沙王,冰魂,女王,风行,冰魂,冰女,老鹿,仙女龙

2.法系单点:恶魔巫师,修补匠,小浣熊,沉默,黑鸟,天怒,蓝胖

3.物理aoe:月骑,一姐,敌法,影魔,拍拍秀,剑圣,飞机,土猫,圣堂,火猫,虚空,流浪,龙骑,大鱼人

4.物理单点:巨魔,军团,水人,小黑,白虎,毒龙,机枪兵,大树,狼人,魂守,pa,骨弓,神灵,猴子,火枪,骷髅王

5.奶:死灵法师,全能,死骑,冰龙,暗牧,小鹿,术士

6.肉:血魔,小小,熊猫,潮汐,穿着,钢背猪,人嘛,斧王,屠夫,奥丁。

这里将大部分英雄进行了一个分类,但尚有不少辅助英雄未列,同时以狼人为例,即可算作单点英雄,也可以作为物理aoe来使用,在进行组队时,该表格可以为大家提供一个大的方向和思路,再回看最初的那个组队,这时大家就能看出该队伍实在有些别扭

不过,大方向如此,却不代表在组队时就一定要一成不变,例如,物理aoe的虚空和仙女龙的组合却总是能独当一面,这里就要说到一些cp的问题了,

经典cp组合:火猫和白牛,虚空和仙女龙,狼人水人和魂守,雷卡组合,女法神组合,水人冰龙,等等。

三、工会战队伍参考

这里献上小白的工会战队伍为大家做一个参考,当然,由于英雄众多,可以产生的组合实在太多,大家也不一定非要以小白这个为标准,

其实也并没有多么的高深莫测,就是将辅助和肉与上面所讲的,要么物理aoe,要么法系aoe,要么法系单点,要么物理单点组合在一起罢了,

Ps:该阵容也可以用于圣域之战~

四、分路思路

那么在对战时,分路上又有什么讲究呢,如何分路才能取得一个好的成绩呢。

1.如果敌对工会实力弱于己方工会:典型案例在于一些人数不多的弱小工会,此时容易出现僧多肉少的局面,由于队伍出站顺序是按照战力由低到高,所以想要抢的人头,尽量组合高战力队伍,并且平均放置于三路。

2.如果敌对工会与本工会实力差距不大:将队伍常规组合,放置于己方工会队伍相对较多的两队,这里纠正大家一个误区,很多朋友认为可能将队伍放在最少的那路能击杀的人头多,但是如果最少的那路,是被放弃的,队伍数量只有几十队的时候,你往往会发现成效不佳,缘于,双方实力相差不多的时候,己方队伍数量少很快被消耗掉血量进入第二轮,而此时就算你赢得了第一轮,第二轮残血面对的仍然是敌方的主力精锐,难有发挥。

3.如果敌对工会实力强于己方工会:常规组合全部放置于本公会第二多的路线上,如果运气不太差,容易产生好成绩。

总结:工会战总的来说是一个非常复杂的,且需要一定的运气成分的环节,小白的寥寥数语,希望能对大家的工会战组合有一些启发,

最后,如果有小白说的不对或者不好的地方,欢迎大家提出来一起交流探讨,再次感谢大家的支持~

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