小冰冰传奇团队副本17-18章心得分享,这关也是有趣的一关,大部队刚到100级红1那会儿这关的记录大概是不到600W,用的是PA物理队硬砍第一小关(人马boss);到后来赏金觉醒后大家发现法系阵容打第三小关效果不错(如果不是赏金觉醒技能的话老鹿吸不回来血会直接挂掉),然后开发出神牛/拍拍甚至巨魔带赏金三法师的阵容将17-4-3的记录刷到差不多800W。
随着月亮女神的出世,大家又尝试用物理队去打第一小关,最高分可以超过原来法系阵容,并且伤害更加稳定;但是第一小关由于有一个非常容易挂掉的小树人,导致不可能在很优秀的血量进入以发挥赏金大招的完美作用,所以时到如今的最高分关卡是第二小关(熊猫猩猩关)。楼下会有满血模拟730W的视频(据此估算合适血量可突破1100W),本人打的最高是930,也早就有人打过破千万的伤害了,下面详解打法。
首先是怪物属性分析
这关怪物是熊猫+猩猩,吹风怪带上2个弓箭手。弓箭手打后排送能量大家都很熟悉,这关我们的月神也靠它们提供不少能量;吹风怪一直是比较讨厌的存在,也是不稳定因素之一(没放出悬赏令的赏金被吹应该是最伤的);猩猩也是恶心的存在,丢香蕉魅惑,给我的感觉是更容易丢给己方前排让前排回头攻击自己人,总之也是个影响输出的点;熊猫是本关最恶心的敌人,首先是开场一套大招醉拳,对我方在本关上场的T有一定威胁(人品不好直接被秒),其次就是整场中频繁释放的踩地板和酒雾,熊猫的踩地板会往前进换句话说就是会压缩我方阵型,而酒雾则是让我方全体物理技能MISS率急剧提高非常的影响输出,这两个技能如何去注意在后面打法操作详解部分还会继续说。
本关目前的最高分阵容:巨魔一姐赏金月神小黑
考虑到敌方英雄前中后排分明,站位较分散,并且熊猫的技能特性会频繁压缩我方阵型,所以这关放弃了用拍拍小鱼等英雄试图聚怪的思路(实际上根本聚不起来怪),直接用巨魔杀马特当T,从头到尾都可以近战模式狂砍(虽然也只能砍到2个怪,但已经是择优的方法了)。但是巨魔T有唯一的不稳定因素,我是满博学洗练单敏的巨魔,大约有10%的几率会开场被熊猫一套大招直接带走(我打了7 8次有一次巨魔直接挂,看别人的情况也差不多这样),不过大部分情况是可以残血存活的,只要不死落地就没事,开一个大几下就吸回来了。
赏金依然是所有记录关卡必不可少的辅助TOP1不用多说。
月神,月神在任意关卡的主要作用都是输出(在某些关卡可以辅助压缩阵型聚怪),本关的作用也有两个,主要作用当然输出输出输出,由于有敌方弓箭手送能,一个操作优秀脸也够好的月神这关可以打出450W甚至更高的输出,一个人几乎可以打出全队50%的伤害。本关月神大招的恐惧效果还有打断熊猫抬手的巨大作用,尽可能在熊猫将要放酒雾技能的时候开启月神大招,可以打断酒雾提高接下来好几秒全队的输出(当然月神大招主要作用还是输出,不要为了打断而在没有吃到buff的情况下开大,单纯为了打断宁可用一姐大招)。其他操作上还是如同前几关,甚至更简单些,因为本关不需要配合一姐开大,也没有狼人减甲buff的考虑,只需要考虑自己的月亮标志,巨魔大招赏金大招即可,若是同时满能,宁可先开巨魔赏金,单开月神,也不要月神卡黑屏放不吃buff的大招(本关的输出很取决于月神大招的质量)。
小黑。应该算是这5个人中最不关键的一员,但也发挥了很多不同方面的作用,不过也测试过几个别的英雄,结果还是小黑最佳,首先由于本关一姐必上,她的觉醒技能可以给一姐和月神同时提供穿甲,性价比不俗;其次作为一个后排她跟月神的站位原因恰好不会影响月神吃到能量;再者说她优秀的技能循环,冰箭的频繁释放打地方的熊猫可以起到减攻速的效果,使得熊猫的踩地板和酒雾循环都变慢,变相也是提高了己方的输出;而且她还有一手沉默技能,对于限制吹风怪的吹风也有一定效果;另外小黑自身打满全场也有100W左右的输出,综合考虑我们选择了小黑这位团本早已见不到身影的英雄。
一姐。本关的MVP英雄必须给一姐,因为她的技能才真正关乎到是否能打出极限高分,这关中一姐的大招和一直被吐槽的觉醒技能成为了关键。
看这个技能描述是面对她超过一定时间就会被减速+石化,而本场战斗美杜莎和敌方熊猫基本都是不会转向的,也就是说她俩一直面对面,所以用这套阵容打几次就会发现一姐的觉醒技能被动石化全场还是可以触发蛮多次的,由于是被动触发,所以触发时机,以及能不能打断熊猫的酒雾或者踩地板的抬手动作也就是完全看脸了。这关一姐的大招不用配合月神,而是可以用来单开打断熊猫的酒雾,大招打断一个酒雾大概可以多50W-80W的输出,而如果是被动打断一个酒雾那么可能可以多100W的输出,就是这么夸张的数据,在熊猫的酒雾时间内因为全员的MISS效果基本打不出什么输出。这关我在50%血以下打了差不多有7-8次,其中巨魔死了一次,正常情况下的最终成绩在600+到900+不等,除了月神开大注意吃尽可能多的buff以外主要差距就是在全场中了几个熊猫的酒雾上了。
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视频中可以看出熊猫的酒雾释放,开场一个酒雾没办法必中,1分08秒时的酒雾刚好月神大招恐惧效果打断,然后57秒的酒雾正好用赏金大招配合一姐黑屏打断,47秒吃了一个酒雾,32秒的酒雾用巨魔+一姐大招打断,18秒的酒雾刚好一姐觉醒技能被动打断,9秒的酒雾又是巨魔+一姐大招打断,相当于全场吃了2个酒雾。其实这场视频打的运气并不算好,赏金能量过于慢了,如果巨魔被猩猩魅惑了砍两刀赏金的话能量会更快,尽管如此依然打出了780W的输出,月神单人输出382W,换算到残血情况入场月神打出500+的输出很有希望。
最后是进入血量推荐,由于熊猫和猩猩很肉,而吹风怪和弓箭手相对总血量较少,故按照1000W左右的目标输出伤害推荐进入血量大约为:前排猩猩和熊猫25%,吹风怪和弓箭手45%。