其实小冰冰传奇里的伐木机这个英雄,测试起来和之前的前瞻一样,以三星论该英雄属于变异版发条,其骚扰和输出性质优于发条。而生存性低于发条,在使用该英雄的时候我们也要注意此点。
另外,我们可以很直观的发现,伐木机的突入效果和其他英雄是不同的,相对于其他突入比如敌法,发条等有更大的吸引优势,其分别在于其他英雄突入为定向突入,比如针对对面阵容中智力/力量/敏捷,最低/最高的单位,而伐木机的突入方式比较模糊,一般来说会突入对面站位比较密集的区域,比如对面为2 1 2阵容,那么伐木机的突入点一般是先突前排靠后的位置,再突后排位置。当然伐木机这个二货还有非常大的几率被对面突入英雄引回来~比如发条~
起初在做队伍搭配的时候,初始设想的防守阵容是
伐木机发条 沉默 干扰 犇犇或其他
利用双前排切后,对面中后排受到强大干扰会全部涌向后排。干扰的传送技能也会把我们遗漏的对面前排传送到后排,这样对面就会被压制成一个005的阵容,我全员技能尤其是沉默的抽能可以直接命中对面全体英雄。
而在实际战斗中,该阵容面对其他阵容尚可,面对双龙阵容时,伐木机发条双突即不能造成对方减员,反而因为大量送能会造成对面中后排英雄极快开启大招导致团灭~同时因为的干扰只有三星,在对面有切后型英雄时存活率极低,只能无奈放弃。
随后改进了阵容配置为
小小伐木机 水人 死灵龙 冰龙
在当前版本双龙的能力依然是非常霸道的,该阵容的使用特点是利用双龙可以克制物理系等速攻阵容,死灵龙很明显的克制“死亡技能型”英雄,伐木机突入骚扰骗取对反反向技能,小小进一步加以控制和压缩对面阵容,尤其对于防备炼金一波有很大作用。水人作为过气魂匣,搭配在法系一波的阵容里也有非常优异的表现.
实战分析
截取了5场战斗,4次防守一次其他伐木机进攻阵容。
具体对战情况大家可以自行看下对战视频。
//player.youku.com/player.php/sid/XMTc0NjQyNDkzNg==/v.swf
说到这里需要自我检讨一下。
因为太懒了,其实更新前已经挑选了近10场阵容存在工会战斗记录里~然后一直懒得做视频,结果在版本更新时很尴尬的就都给删掉了~所以做视频这几场都是新做的。
好吧没关系,那还可以口头讲解嘛。
在防守方面,搭配的这套阵容经过测试可以防守大部分的“套路阵容”比如常见的电影金,幽鬼犇等老阵容,炼金一波,狼人一波等速攻阵容,需要提醒的是,理论上该阵容伐木机可替换为发条,双龙位置不可替换,小小位置可以换为船长,斧王,水人位置可以更换为猴子,沉默等等。但是具体更换效果未知。
简单来说,伐木机防守可用,进攻同样可用,但是并不具备不可替代性或者说是唯一功能性,在生存方面五星发条比伐木机表现要好的多。而输出方面伐木机确实没啥好称赞的点,至于骚扰控制方面,表现中上,是的前瞻中说过的啥样,现在证明,还是啥样。
总结分析
根据伐木机的特性,在搭配阵容使用时,我们还是尽量不要搭配发条了,位置冲突,本来有一个骗方向技能的就够了,多一个切后英雄哥咱这不光是送能的问题,成功骗到反向技能时还等于多一个英雄受罪,特么我们搞5个切后冲过去了。然后对面各种技能确实反向了,但是和没骗对面反向有啥区别捏。
然后,伐木机这个英雄输出并不是他的强项,虽然是蛋疼的神圣伤害,但是作为一个骚扰型肉盾前排,从前瞻中就看穿了他的输出不会高的本质~想想这也很正常了,骚扰有了,肉度有了,你输出再爆表,别的英雄还要不要混了。
其次,伐木机的突入技能有很大的不稳定性,对面有突入型英雄时,伐木机经常会傻乎乎的自己飞回来(突猴子幻象我没见过,但是突对面切入的发条我已经见过无数次了),所以面对对面有突入英雄时,需慎用伐木机。