小冰冰传奇公会战潜行刺杀玩法战例详解

2016-11-14 10:59:46作者:月随缘随缘

自从上月底越狱服活动在公会战中增加了刺杀玩法后,本周公会战又继续开启了刺杀玩法,上周末的玩法中有些bug也已经解决,从本周的体验来看该玩法还算成熟,也许不久的将来就将作为公会战常规模式而出现。

上周发过帖子《“潜行,刺杀!”----公会战新玩法剖析》(链接会放在2楼)从规则上剖析了该玩法需要注意的地方、打法推荐、以及可能存在的问题,经过本周的刺杀体验,问题基本解决,对规则中说明模糊之处也有了更深的理解,玩法的核心也基本摸透,下面就详解一下。

玩法详解

(1)规则说明及关键词剖析

详见上周的帖子,链接在楼下。需要注意的关键词为:关键词1:未行军;关键词2:随机匹配;关键词3:警戒度;关键词4:手动战斗;关键词5:随时撤退;关键词6:血量保存能量清零

这里只有一点是实战和规则描述可能稍微不同的地方,关于随机匹配。据2个号刺杀的观察来看,并不是敌方所有出战队伍中随机匹配,而是在超过一定战斗力的队伍中随机匹配(具体机制我也不好说,我匹配了很多次都是高战力的红1队伍,并且以小娜迦船长巫妖等五星高战力英雄为主)。不过其实也不用害怕,目前版本最高战力的反而都是些不太强势的平民英雄,刺杀玩的好还是很容易拿下不错的成绩的。

(2)实战玩法说明

①警戒度会随着战斗时间的流逝而增加,也会随着点击重新匹配的次数增加而增加,换句话说可以理解为一共有100秒时间,每重新匹配一次敌人浪费5秒,多杀多赚少杀少赚。所以速战速决为上策,上周的帖子我推荐了两套队伍,这里我的体会是只需一套法系一波流就够完成100秒的刺杀了,多余的队伍不如留着行军阶段发挥更大的作用。至于下面这两套队伍到底选哪套,其实差别不大,取决于骨法和双头龙哪个对你其他队伍的帮助更大,就优先搭配进其他队伍。

②点击刺杀后如下图1所示(显示好像有bug,所有英雄都带上了二觉的框框),在剩余时间内都可以对该队伍进行刺杀,点击重新匹配后如图2所示,警戒度增加5%,其他不变。再点击刺杀即可进入选英雄开战界面。

进入对战后如点击左上角暂停键即可如下图所示,可以看出左上角的时间显示是超过传统的1:30的,其实就是按照总共100秒来计的时。

这里有“退出战斗”和“撤退”两个按钮,退出战斗与远征一样,在己方单位全部阵亡之前都可以无伤退出,换句话说30分钟内你可以无限次刺杀该队伍,暴击出的少或者打的不满意直接退出重打就好(类似以前手动远征的无限home功能)。而撤退功能就更强大了,可以随时选择撤退,之后我方血量保持能量清零,地方血量能量均保留。该功能可以用来:1.节约时间,有时候杀了几个主力留下双子能能拖时间的英雄可以直接无视选择撤退;2.躲技能,例如杀了影魔瞬间撤退可以躲掉自爆伤害,风行女王开大瞬间选择撤退可以骗掉大招的能量并且免受伤害等等。撤退后也会显示刺杀成功(感觉不太合理),也可以看到撤退后敌方的状态如下图所示(血量能量均保留)

刺杀战例

派出的刺杀队伍仅5人,炼金血魔双头火女巫医。感觉已经够打100秒的了,下面是战绩,刺杀顺序是从下往上,中间重新匹配了2-3次。

我们本周公会战对手只有20人,按理说战斗力不强,但匹配到的依然是战力较高的队伍。从结果上来说我选择这5个英雄为我带来了15个人头,以及完全刺杀了敌方3队主力,在传统公会战中炼金血魔一波流是很难拿到这样的成绩的(一般顶多击杀一队)。

具体来看,我每场战斗时间大约基本都在20秒以内,如果不能秒掉关键人物就不用多想直接退出重打。其实打到第三场的时候我的5个英雄已经血量不健康了,又碰到刚被猪死灵法死亡先知女王巫妖这样的队伍,打了3次终于在第三回合秒掉了刚被和巫妖没让他俩开出大招,而我方英雄全部被钢背弹到残血,这时敌方女王和死亡先知同时开大,于是我果断选择“撤退”,躲掉2个法师大招之后再次进攻杀个回马枪成功击杀2个法师。不得不说这招躲大招重新进场大约会浪费5秒钟,但是可以躲掉关键伤害还是很划算的。个人感觉法系一波流队伍运用娴熟的话已经足以刺杀3-4只队伍了,也不可能有更多的时间刺杀更多,所以分配更多的英雄来刺杀其实意义不大,反而会影响传统的公会战自动战斗阶段。

总结

公会战的刺杀玩法无意为当前百无聊赖的公会战增添了一抹亮色,上周的bug解决后本周的刺杀体验总体也算是不错,人头收益还可以,并且符合“愿意研究的玩家收益高于无脑玩家”这样的原则,战况也算是瞬息万变,还是值得有兴趣的玩家体验一下的。

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