11月魂匣混沌骑士,之前进行了一些详细的测试,发现这个英雄综合来看具有很多的优点,竞技场和诸王中发挥空间也比较大,在最近一段时间之中,我也进一步对这个英雄的输出强度进行了感受,发现混沌骑士确实没让我失望,在梦境、团本、梦魇当中的表现也是超出了我的预期。
混沌骑士能够登上梦境和团本的舞台,主要原因在于其分身技能本身的素质较高,数量较多并且能够继承减甲和暴击加成,这就与猴子和娜迦这类分身仅仅只能骚扰,而缺少输出的英雄形成了鲜明的对比。在关于技能的测试中,我们了解到了混沌骑士分身的持续时间约为6~7S,覆盖两次普攻的循环,也就意味着在分身存续期间,主身和分身共能进行8次普攻,由于暴击加成和减甲的效果,8次普攻已经相当于武器大师一次大招的输出强度了,我对于多段的物理伤害一直都比较看好,原因就在于,多段数的物理输出类型的输出技能,对于加成会非常敏感,基础属性、基础攻击或者是减甲、增伤buff,都能够极大地提升多段物理输出的效果。
梦境魔像武者无疑是对混沌骑士输出能力的一个很好的诠释,在这里使用混沌骑士代替原本幻刺的位置来进行尝试,发现混沌的输出能力确实具备与幻刺叫板的能力,并且由于混沌骑士本身觉醒技能护盾的存在,导致在魔像武者当中,混沌确实面对清算,面不改色。并且幻象的存在使得全队的生存环境都得以保证,所以在可以击杀boss的阵容当中,混沌打法也是一个可以参考的选项。我没能打死boss,不过看到陆续有传来混沌打死boss的消息,也是让人十分兴奋。
输出手法比较简单,50S附近全体满蓝自动开,后面赏金满蓝就开,其他人随机应变节省输出时间,复仇被清算死即有机会高分,可以击杀。
团本boss战,由于我所在的工会在混沌觉醒之后刚好遇到了一次17章boss,所以我也进行了一次尝试,由于没有进行较多练习,所以操作失误的点很多,但尽管如此,使用混沌骑士我还是打到了1285万的输出,考虑到很多可以提升的因素,诸如19%的血量、幻刺三星、操作失误、复仇没死,这些因素一旦考虑进去,这套阵容的极限应该能超越现在的记录,从输出数值来看,混沌骑士的输出基本与幻刺等量齐观,所以目前来看,混沌骑士在团本boss战中也是一个可以和幻刺、科怪、骨弓之流比肩的又一个一线输出位英雄。
并且与其他输出位相比,在输出达标的同时混沌还能具有减甲和控制的能力,这也让团本boss战输出位的选取上,混沌几乎能够稳占一个位置,预计团本boss战的配阵格局由于混沌的加入,就将从原来常见的三辅助两输出,变为两辅助三输出的配阵格局,复仇和赏金的地位也将变得更为稳固。预计近期混沌骑士又将推高一波各区团本记录。
除了梦境以及团本boss战,混沌骑士在无尽梦魇当中也有上佳表现,其主要原因在于,混沌幻象数量多且硬,可以承担伤害,并且混沌骑士的大招是全屏释放的技能,可以打全场并且吸血,这就意味着当在梦魇当中场上怪物很多时,混沌骑士全屏输出的能力就能够极大发挥,并且空血状态下也能恢复回来,和小强相比,同为打全场,混沌骑士的续航就明显高了很多个档次。由此来看梦魇首发位置,也当有混沌一席。
综合来看,混沌骑士是一个竞技场发挥出色,梦境能上主流阵容,团本破纪录必备,梦魇表现出色的英雄,对于这样适用面极广的英雄,我也是十分喜欢的,而由于其开发价值较大,相信最近一段时间,围绕混沌骑士的各种阵容开发也会持续的展开,对于这样优秀的英雄,我最近也会持续关注,相信还会发现更多的惊喜,附上视频,供大家参考。
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