小冰冰传奇JJC实战中魔术师收拾残局效益,接手魔术的洗礼吧,魔术师极力运用他被赋予的魔法力量的各种道具。他可以通过召唤魔术棒的能量来伤害并闪瞎对手,再配合他魔术帽的爆炸能力造成伤害,丢出一个魔法宝盒即可以范围爆炸伤害也可以给队友提升攻击能力,瞬间击倒一切敢于阻碍他的对手。他集聚了可怕的来自地狱的能量,把敌人变成一个手无缚鸡之力的小野怪,从而把敌方拉低血防一击必杀。
一、魔术师属性
魔术师的定位是一个输出型后排,4星就有4万5的血量,物抗与魔抗都是500+。一万的法强和69的法穿在后排法师中算的上输出非常高的英雄了。魔术师的技能也大多为输出型,只有一个半辅助半输出的魔法盒子,所有法强的收益还是比较高的。
魔术师享受以下加成:
1、法杖系——享受大魔导师觉醒技能加成,可获得法术强度提升。
2、光系——享受小精灵觉醒技能加成,可获得法术强度提升。
另外还享受两个法强的加成,配合上就有待研究了。总体来说看魔术师的法术输出还是合格的,与两个法强光环的英雄也有一定的契合度,实战中还要看技能配合与作用的区别。小精灵主要是保护队友附带输出,而魔导师的输出完全取决于吸收到对方技能的顺序。
二、魔术师技能
1、大招是魔术师最为核心的技能,没有之一。恐怖的输出与控制能力是所有英雄中最高的,没有之一。任何英雄被变了之后,随便一个小技能甚至平砍都能秒杀掉对方英雄,缺点是能量太慢等到魔术师放大基本就是残局后期了。
同时可以称赞的是变形后其他英雄击杀敌人,魔术师也是可以拿到能量的。这也让后期残局连续放大有了可能,下图可以看见斧王的普通攻击造成了12万伤害,双子普工9千,死灵龙的大招反击更是到了22万伤害。在竞技场血量最多也T也承受不了这个伤害,所以这个技能的优势就是秒杀,即便是变到后排的英雄,他也会因为变成了近战攻击而向前移动到前排位置,只要挨一下攻击就直接秒杀掉了。
2、宝盒的多重效果也有其各种作用,伤害或者加攻击。并且觉醒之后的技能也附带这个洗礼的效果,虽然加的效果并不算多,但是伤害还是不错的。
3、帽子这个技能攻击是一个小范围的伤害技能,配合突破前排的队伍还是不错的,毕竟现在都是双前排的多。
4、这个炫目之光的伤害就有点惨淡了,前面帽子技能提升的是550但是伤害有几千暴击能上万,这个技能只有993。。。致盲效果还算毕竟长,不过单体的致盲效果还是比较低的,即便是光法和奥特曼的全体致盲效用也比这个攻击要高很多。
5、最后觉醒技能的护盾效果给全体加盾,而且是抵挡所有类型伤害的,成功之后还能加攻击,算是魔术师比较看的上的一个技能了。
总结技能方面来说魔术师的法强很高缺加成太低,伤害量只有在大招上体现。大招又太慢,造成魔术师后期才能爆发,配合不到其他的英雄。其他技能的输出较低,辅助加成效果也没有双子那么多,在前期影响不了大局的,有能量放大才能体现价值。
三、魔术师竞技场实战
由于魔术师的大招太慢,所以结局的产生也相差很大。输出方面也是一样,所以魔术师对于战局的影响要到后期才凸显,配合英雄方面也是以硬T为主,只要坚持到魔术师放大,对方就要开始减员了。
总结:魔术师是一个不依靠输出队友的英雄,大招释放后哪怕最普通的平砍都能秒杀掉对方任何英雄。不过也由于太过依赖大招,其他技能的输出和辅助效果就比较乏力。与之前的输出型98来比较的话,还是有一定差距的。大招也无法应用到BOSS、梦境当中,这也使得这个英雄价值锐减。