上个版本更新已经过去一段日子,其中几个调整平衡性的英雄也都初步有人做过测评,增强幅度均不小,前两天我也推荐过一套“夜光之舞”的夜魔进攻队伍,大家普遍反响也不错,进攻很多主流阵容胜率均不俗。于是最近我又试了试另一个改动英雄--天怒法师,当然我只是个小小的三星天怒,发现其增幅同样不容小觑,最近她不仅在天空要塞20层与齐天大圣的争斗中大放异彩,在JJC进攻端也同样是一把利器,甚至在原本毫无出场机会的团本某些关卡中,也可以占据一席之地了。本帖就浅谈一下天怒法师在JJC进攻端的作用,楼主只是初探,抛砖引玉,有更好的阵容搭配也欢迎讨论。
组队思路与阵容推荐
(1)英雄特点分析
天怒法师的加强点就在于上面这个技能。这个在第二回合释放的单体魔法输出技能增加了一个“每次魔法暴击时都会额外释放一次”的属性,这个增强在实战中作用极大,首先这个技能有一个没有出现在技能描述中的附带效果--击退,对于压缩阵型有一定作用,连续释放的时候就和双子的推技能效果差不多,可以打断敌人的出手。实际战斗中选择合适的阵容可以让其魔法暴击率大大提高,往往第二回合的4支秘法箭甚至有翻倍的效果,直接秒掉敌方某个前排也不是不可能(下面的实战中就有斧王0输出直接被天怒第二回合秒掉的战例)
另外天怒的起手技能就是“上古封印”,沉默一个敌人的同时降低魔抗,往往这个技能会给到主流防守阵容中1号位的斧王,也就为第二回合的多次暴击秘法箭奠定了基础。
当然,天怒法师的主输出技能依然是她的大招,这个大招跟巫妖有点类似,都可造成爆炸输出,都喜欢砸向多前排,都受自身二觉技能的加成。但不同点在于,天怒大招全程黑屏内完成,开大就几乎决定了敌方中招的英雄的阵亡命运,但缺点是会被某个更近身的敌人单吃从而发挥不出群体输出的最大威力;而巫妖大招则不会受单英雄影响,依然会弹完全部次数打足伤害,但缺点是容易分摊伤害不致命,而且丢出弹球瞬间黑屏就结束了,有概率被一切会突进的敌人骗掉弹球导致大招失效(经常有发条钻地或者隐刺开大等情况,弹球直接飞出屏幕)。
(2)进攻阵容推荐
这个队伍的输出核心毫无疑问就是巫妖天怒两姐妹。上面也分析了这两个英雄的共性与特性,其实最能发挥他们威力的还是他俩同时上场,首先同为惧怕切入的中排脆皮,弱点相同反过来说也就决定了她俩会是相辅相成完美配合的好伙伴,巫妖的减魔抗光环配合自身大招或是天怒大招都可造成毁灭性打击。
选择人马是因为其开场的保护能力可以让我方队伍免受第一波伤害,并且其第一回合的踩地板配合天怒的上古封印可以完全克制住敌方1号位斧王让他放不出点灯。并且其一直被诟病为“鸡肋”的大招,放出来之后配合上天怒或巫妖的大招,也经常可以造成意外的毁灭性打击。
至于双子在这队中作用就是单纯的辅助,也是因为其技能与我们的阵容契合度很高,一口奶可以保证人马更加肉的住,并且击退配合上天怒的秘法箭可以起到很好的压缩阵型作用,无论是沉默的抽能、巫妖大招还是天怒大招都更希望看到敌人聚堆的情况。
沉默这个英雄我考虑了多个替代品,下面战例中也有选择过骨法依赖其虚无技能尽快秒掉某个前排,以及在面对敌方有双子风行等后排法师不便于我方压缩阵型时我会选择发条去切后骚扰。总的来说,面对3T阵容时沉默的作用较为明显,而面对敌方也有双子这类反压缩阵型英雄或者混沌这种幻象骚扰型英雄时发条也是不错的选择。
战例
当今普通JJC防守端,前排方面,斧王依然是第一主T毫无疑问,混沌和夜魔均进入了副T常规轮换,艾吉奥也是一如既往有人在用;中排方面,死灵龙毫无疑问中排一哥,也能见到蝙蝠的身影(不过本套进攻阵容挺怕蝙蝠的,炸弹和喷油伤害太高,刚好无法被人马盾抵挡);后排方面,火枪双子风行三巨头出场率居高不下,冰龙也偶尔可见。话不多说,我选择了一些没有带蝙蝠的队伍进行测试。
胜利的场次基本都很轻松,由于现在防守阵容的思路都是以突破前排为主,我们的进攻阵容明显突破前排能力更强,所以都是一路碾压。也可以看出大部分战斗中天怒的输出简直恐怖(斧王0输出的那场真就是第二回合秘法箭连着暴击几次直接秒掉了),也足以说明版本对其增强幅度之大。
总结
总的来说这套以人马为主T,巫妖天怒为输出核心,双子为主力辅助的进攻阵容,在打斧王死灵龙火枪带领的传统慢节奏队伍的时候表现颇佳,经常可以以4:0甚至5:0的优势取胜,并且战斗过程简直赏心悦目。但本套阵容缺点依然明显,怕切入怕高持续伤害(脆皮法师都怕)、怕骚扰(发条隐刺之类的,混沌还好,毕竟其分身也在前排,并且天怒大招会直接选定本体并不会浪费在分身身上)。