不得不说,天怒所搭配的队伍中天怒必然是核心或者核心之一,这是毋庸置疑的,我们需要从天怒的出手循环,技能特性等多方面考虑,上个帖子中一些玩家的讨论也给了我新的思路,于是本期来推荐一套天怒搭配炼金的速攻体系,希望对大家所有帮助。
新版天怒法师JJC组队及进攻初探
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组队思路与阵容推荐
①英雄特点分析
天怒这个英雄上一帖也做过详细分析,版本更新加强的就是上面这个技能,每次魔法暴击都会额外产生一只秘法箭,这个技能于开场第二回合释放,与开场第一回合释放的“上古封印”的降低魔抗效果可以形成完美的技能衔接,并且其第三回合释放的“震荡光弹”也有一定概率再次打出秘法箭。
上帖中我推荐了上面这个队伍,其中我提到天怒与巫妖这两个英雄的完美配合,同是中排脆皮法师的两人有着共同恐怖的大招爆发,减魔抗相辅相成,小技能不送能量,开大即可造成毁灭性打击,利用人马足够的肉度和沉默控能双子的辅助拖到两大法系核心开大清场,是这个队伍的核心思路。而我下面要推荐的则是一套充分利用其小技能特性,更加暴力迅速的天怒版“炼金一波流”。
②阵容推荐
上面两套阵容差距仅仅在1号位,各有千秋,两大强T特性不同(小小偏小技能输出+控制,斧王偏控制+残局收割)。用起来甚至感觉小小要更好一些,因为本套队伍基本不需要斧王强大的收割作用,前三回合即可奠定胜局,并且斧王这一热门百搭前排也可用于其他队伍中,在巅峰JJC进攻中这套队伍并不占用任意一个主流英雄,对于某些防守,完全可以针对性的作为一队,而在2 3队中选择一些斧王死灵龙或者混沌物理队之类的强势盲打阵容,大大提高胜率。
③对战节奏分析
分析下此阵容的英雄特点基本可以脑补出战斗节奏(以敌方双前排为例)。开场第一回合白虎神箭晕住敌方一号位,斧王给出点灯,或者小小给出眩晕,然后炼金丢出瓶子,天怒给上“上古封印”;第二回合炼金喷油+火,骨法给某个前排虚无,天怒打出秘法箭,可能直接秒掉某人,也可能留下残血虚无状态的英雄;第三回合天怒释放“震荡光弹”,骨法释放爆轰,完成对敌方前排的收割,接下来我方健康血量的5人碾向敌方中排......
脑补确实很美,在对阵目前主流阵容的实战中也大多如此,不过依然要说任何阵容都不是无敌的,越是暴力的阵容缺点也越明显,自然本套阵容可以藏在巅峰中一用,但也不太推荐作为常规防守阵容。与上期推荐阵容类似,怕切入怕骚扰(狂猎、伐木机、发条等等),一旦无法三回合解决掉前排,容错率比上套人马的阵容还要低得多。下面来看实战。
实战分析
当前JJC主流阵容前排无非斧王+混沌两大热门,近期版本更新增强的夜魔和剑圣也可以见到了,98元强势英雄狂猎也偶尔可见(当然最好别用这套阵容打狂猎,毕竟人家是切入型英雄,能不能秒的掉比较看脸)。中排一哥还是死灵龙,影魔蝙蝠沉默巫妖之流偶尔可见。后排双煞火枪双子出场率居高不下,风行冰龙等也可以一用。
打各类变种队的实战如上图所示,我就不一一叙述战斗过程了,从输出榜单和战斗阵亡情况也清晰可见,大部分战斗开场三回合搞定前排,轻松无比,在面对混沌夜魔等低魔抗英雄是效果尤其显著,秒掉斧王这类身板较肉但之后残血收割能力的前排也不在话下,不过在面对狂猎这类突进型英雄就显得有些不稳了。好在主流阵容均以低魔抗的双T或者三T为主,防守思路就是“温水煮青蛙”式的突前排+收割,并且用切入型英雄防守非常容易被赏金物理队针对,所以也不常见,故本套阵容在打大部分防守队伍时效果颇佳。比起老一代火女巫医流的炼金一波阵容,天怒白虎流派的开场三板斧更加暴力,对前排杀伤力更明显,并且对中排送能少了许多,更加适合目前JJC大环境!
总结
这套以天怒+炼金+骨法为核心的一波流阵容是目前为止我见过的最暴力的套路,脸好的话任何前排都撑不过三回合,对于当今斧王混沌横行的JJC队伍是个不错的进攻选择。当然弱点也很明显,有些前排依然是难以用这套队伍去突破的,例如发条、伐木机、剑圣等,还是那句话,没有无敌的阵容,只有不断动脑子不断开发不断尝试的玩家!本期天怒法师的JJC次探阵容分享就到这里,天怒的团本应用我正在搜集素材,尽快带来,谢谢观看,我是默,下期再见!
视频
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