编织者来自于一个纯意识的平行空间,这头野兽能让人们深深地感到恐惧。他会迅速穿过敌人,玩弄敌人于股掌之中,并且在他跨过敌人的身体的时候伤害他们。他能运用跨越空间的能力进行短暂的时间旅行,让自己回到过去,以使他远离死亡。他甚至可以从未来借用一次攻击去打击他的敌人,让他的突击更为致命。
从编织者的介绍来看,输出能力非常强劲,加上复活的技能让切入之后完全无后顾之忧。越受伤害越放大快,编织者的技能看起来伤害不高,但是切入之后都是范围技能,叠加的比较厉害,可能很多人以为编织者就是一个输出核心,这样去配队伍就有点片面了。实际上编织者偏向于辅助,而且是强力物理队的辅助。下面看看技能与属性搭配就明了了。
一、编织者属性
作为切入系的编织者,属性在生存上并不占优势。五星满装4万8的血量,防御700+,魔抗400+,三星的话属性会更低。输出方面6000+攻击,穿透57也不算高。总体来看的话,编织者的属性与具有隐身效果的隐刺差不多,贵在有60闪避与回溯技能的保护,也算多了一两条命。
站位对于编织者来说没有多大意义,开场就直接冲到对方后排去了,所有的攻击都会集中在编织者身上,所以从站位角度来看,编织者是吸引火力的好手。
二、技能分解
大招会在敌方区域内快速穿行造成双重伤害,与隐刺大招有点相似。并且附带的消除大部分负面效果有很好的效果,但是在大招释放期间还是可以被选中的,例如火枪的大招。
开场即切入的技能缩地,会在穿行时造成伤害,也是编织者的核心技能之一。在切入之后,编织者才能吸引伤害,给对方后排减甲,让其他英雄造成更多的物理伤害。
时光倒流技能相当于给本体加血两次或者复活,不过复活只有一次机会,并且受致命伤时血量越高恢复的越多,如果是被慢慢磨死的恢复就很少了。
虫群是编织者最强的技能,没有之一,切入之后范围减甲。提升的是所有物理输出的伤害,并且与其他的BUFF叠加的伤害更加暴力,所以配合混沌这种暴击爆炸伤害的英雄最为合适。在没有编织者的混沌只能造成几千的伤害,可是有了编织者的减甲与混沌自己的减甲叠加起来就非常容易出现暴击伤害,下面的输出图中可以看到混沌配上编织者伤害场场都超过了十万二十万的伤害,至于隐刺的光芒都已经被覆盖掉了。
觉醒技能连击给编织者的生存加了又一重枷锁,让编织者能够吸引更多的伤害,让队友更好的输出。所以觉醒之后是完全不一样的一个英雄。
小结:编织者的核心是切入减甲,配合物理切后英雄或者全屏多段伤害的英雄最为契合。所以下面的战斗中可以看到混沌和隐刺的伤害都非常高。今天第一天测试,阵容还有待改善,像水人,影魔,火枪,发条,小精灵都可以测试一下。
总结:编织者在队伍中的作用非常明显,除了干扰对方输出,引起反向之外输出能力也不错,只是爆发比较慢。有了编织者拖住节奏,很多靠后期爆发的英雄都可以搭配进来。猫馆长同样也是切入型有多次复活的英雄,这一次的周年英雄都有复活效果的技能,一物一法在竞技场可以揭开新的一页。