小冰冰传奇中深度挖掘竞技场谜团的新队伍

2017-02-10 10:53:46作者:疯狂土豆

当一颗即将陨落的恒星进入一片充满着元素魔法的区域之后,一种最危险的生命体便产生了。出于怨恨与饥饿,他将数百个世界吸入虚空。出于某种未知的原因,效忠于天灾军团,并将他的仇恨转移到近卫军团身上。他能够在自己盟军的身上开启空间传送门,让他的仆从进入这个世界。在战斗中,他操纵着虚空与暗影的力量,但他的最强之处还是释放黑洞,将所有靠近黑洞的敌人吸入无底的深渊。

谜团的存在也使得其推进能力一流,团战的强控制可以无视魔免的存在。从技能上来看,谜团最大的作用就是聚怪,而其他的辅助能力与输出能力都不是很强。所以着手范围攻击的搭配队友是提升谜团价值的途径。

一、谜团属性

谜团在后排英雄中血量防御都算非常高的,3星就超过4万的血量,双抗超过500已经达到中排的水准,由于站位靠后伤害承受也较少所以放大也会毕竟慢。

加上闪避30即便被切后也不怕,同时进场较慢,防范蚂蚁的突进也有效果,所以在生成上谜团还是很有优势的。

输出方面1万的法强和忽视42的魔抗在法师当中也排到中上位置,对于技能的加成也会大一点。抵抗硬直75施法也不容易被打断,总体来看属性范围还是不错的。而谜团受用的两个光环,一个虚空的魔抗,一个厄运的物抗都是实用的,不过这两个英雄在当前版本不强势就比较难配队伍。

二、谜团技能

最终一个英雄的使用或者是否强势还是要看技能的搭配与属性的加成配比效果,从技能上看谜团偏辅助效果的技能多,输出方面比较有针对性,对于飞行系的英雄或者攻击都有很强的针对效果。

1、谜团的大招伤害力还是非常足的,不暴击8000左右,暴击1万7-1万8。虽然后续伤害比较低,但是聚怪的效果对于范围伤害的英雄提升就是本来只能范围打到1-3个英雄,谜团大招之后就是五个全部,并且包括分身的英雄和召唤的怪都会全部聚集到一起。被聚集以后范围伤害就相当可观了,深渊恶魔,影魔都是非常好的搭配。天怒的大在范围伤害中是最大的,但是放大的时间与谜团匹配比较困难,还是影魔比较契合。所以选择队友要么就是大招能匹配比较慢的,要么就是深渊这种小技能范围伤害多的。

2、重力咒缚

范围减益技能,一般波及到前排和中排的减速技能。针对的是飞行系和漂浮系,只限制移动,并不影响施法,算是比较鸡肋的技能。

3、黑洞算是谜团除大招外的核心技能,不仅有伤害,还能吸收范围内的飞行物体,包括火枪的**。对于远程英雄打击较大,归结于谜团的黑洞一般会放在哪个位置,如果是后排的话对于中排的影响就比较小了。吸收之后还会有一个爆炸伤害还是不错的。

4、控制技能,信仰操作。将后排英雄拉到中排位置,这样范围伤害的英雄就可以伤害到,并且为大招铺垫,站位最后排的火枪也会进入打击范围。

5、觉醒技能,进场的时候有一个蓝色读条应该就是所谓的神志,即便被狂乱之后效果也并不明显。

三、输出方面

在开出大招后的谜团伤害还是有的,谜团5个技能,除了大招伤害还有一点,其他全部都是控制技能,所以输出方面还是差强人意的,不过配合影魔收割效果还是不错的。

总结:谜团在竞技场的搭配与范围伤害英雄比较契合,又特别与影魔这种大招比较慢的英雄配合比较好,聚怪之后影魔收割。身板较硬不怕切后的夜魔或者蚂蚁发条等,且克制现在主流风行火枪等后排远程英雄,只要是非大招的远程有飞行物体的都可以被吸收,相当不错的技能。总体来看的话,输出乏力和控制效果不是非常优秀让这个魂匣降低了使用价值,虽然在竞技场还可以用。

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